对于逆时空版本,我想说的话
修改于2020/11/161093 浏览综合
十二月更新全新玩法想必大家都知道了,星诺将成为版本材料亚比并添加更多的星诺,我对这方面的想法是“长远来讲,控制金鬼数量将使游戏获得更多的变量,但也将意味着眼下的我们可能会需要一段时间接受”希望能控制一下这些属性加成,伤害穿透不要约等于天使王大招的加成,闪避不要人人都成至高之眼,抗暴击不要人人都是宙斯,属性数值的加成也不要固定,比如20%的抗暴击你可能不觉得他很强(毕竟这东西比较玄学),那20%闪避简直就是男的女的折磨,相比之下20%的伤害穿透和20%的伤害抗性之类的就显得很中规中矩,也不要让所有逆时空都成六边形战士,最好每只亚比分配的点数都有限,还有很重要的一点,星诺到的是怎么分配?是像现在的超进化觉醒一样还是是像装备一样可拆卸还是像坐骑和探索一样直接消失?如果是后者分配错了或者版本更迭是否有第二次机会分配点数?
