心动小镇-体验PC和移动端后一些感想和建议
02/2320 浏览反馈
先说点题外话,心动小镇这游戏原本是朋友介绍然后某天刷到广告才下载开始体验的,本身想这个是种田游戏比较休闲,结果没想到给自己玩的越来越生气越来越难受
游戏本身跟动森有很多相似点,但是优化和玩法做的确实有点不够充足,且游戏反馈渠道,相当于摆设,完全已读不回,只有机器人一样的“你的问题我们收到了,我们会上报酌情采纳”
实际玩法的优化建议一个字没采纳,但是关于影响收益的建议的投诉倒是一个比一个快,这个可以从最近的森林主题的BUG看出来,处理的很快
从去年十月左右开始玩,中间因为玩法原因弃游,因为联动和新季节又跑回来玩,对于一些小BUG更是达到难以忍受且愤恨的状态,接下来说正题
玩的越多,发现越来越多小问题,单独放一起都可以忍受的问题叠加在一起就让人玩游戏的时候烦躁不已,从2026年2月1日发出的第一条BUG反馈开始,一直到现在,总共发出八条改进建议,不多,但是这是一个月内我重新回归游戏后并重复发生的问题
1.大多玩家可能都会将几个灶台拼在一起,交互位置重叠成一个就可以实现快速烹饪的效果,如果家里有宠物,就会出现宠物跟人物同事卡在灶台交互位置,如果不幸的正好将食材放进去,恭喜你,你的菜全部都会糊

宠物卡在交互位置无法对灶台进行互动
2.在家园范围内,如果自身购买或者收集的物品在仓库内,在工匠台或者灶台或者种植的时候,无法直接使用物品,导致可能并不知道自身拥有这个物品从而忘记使用或者导致重复购买,游戏体验非常不好
3.家园建造方向调整的问题,这个其实是跟移动端一样的,但是你已经已经出了PC端,请你们技术人员自己测试体验游玩一下,你确定用鼠标挪动视角跟移动端一样方便吗?个人体验下来,移动端的方向调整我也觉得不方便,无法使用快捷键进行调整位置,也不能使用鼠标随意调整,只能用鼠标在左边滑动一下,再在右边调整一下,有多鸡肋懒得吐槽了
4.同样也是PC端和移动端相同操作,但是PC端既然已经有按键上车,那下车的按键去哪里了?下车还得鼠标按一下下车的图标或者按X,你们自己不玩PC端吗?不玩别出

无下车快捷键
5.背包物品为什么不能置顶,常用物品翻很久才能找到能不能改?新增常用物品分组或者新增置顶,或者让你们技术人员自己玩玩,高强度玩,看是不是能发现“哇,真是大问题少少,小问题多多”,别说你那筛选物品的功能了,你那筛选,关闭背包下一次打开又恢复默认,有点的功夫,还不如靠肌肉记忆直接翻背包

物品翻半天都找不到要的
6.又是家园,家园的批量建造你不是做的挺好的吗?你建了,难道你不删吗?摆放列表做一个或者批量删除做一个啊,你知道地板和墙壁建了一个一个点选中再删除要多久吗,快捷键也没有,批量删除也没有,拆家一次重新建,拆就先把人拦住了,我真求你们了
7.种菜可以批量种,收菜能不能出个批量收,等级再高都没有新的便利操作,完全没有升级动力,非常之鸡肋

