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2.23更新公告2

02/2377 浏览综合
  • T5 神器超级光环特效 —— 拥有任意 T5 神器的武将将展示全新超级光环:地面太极阵投影(八卦符文环绕旋转)、12 道螺旋能量光粒从脚底升腾至头顶、头顶钻石光冕带展翼、背后六芒星法阵光轮
  • 装备视觉全面升级 —— 坐骑(麒麟等)、盔甲、饰品、武器的 T5 独特外观现在全部正确显示
  • 整体色调大幅调亮 —— 主菜单、地图界面、弹窗、存档卡、提示框等所有 UI 背景色调全面提亮,视觉更明快舒适,告别压抑暗色调
  • 深海背景特效增强 —— 浮游光球更亮更大、海面波纹更清晰、漂浮粒子数量增加且更明亮
  • 修复 PVP 对战中坐骑不显示的问题
  • 修复 PVP 装备星级与品质混淆导致 T5 外观显示为 T1 的问题
  • 修复 PVP 卸下人才/装备后显示为问号的问题
  • 修复重新进入 PVP 对战后武将数据丢失的问题
一点小攻略截图
一点小攻略
开局的属性尽量往高了刷 附带的技能无所谓 进场速推几个点 给的技能挑好的拿 不用跳过 然后开始发育经济 多用休息 休息是可以触发事件的 事件以属性为核心 等稍微有一些经济后继续推图 但这次开始用重铸去刷自己的技能 以战养战一直打 一开始会打不过精英 但毕竟有3条命而且精英出现概率低 等技能洗好了就能打精英了 期间顺便养养经济 建筑方面 市场/宝库是百分比加钱大核 但既然是百分比 那其他的固定经济也
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PVE、PVP现版本攻略截图
PVE、PVP现版本攻略
PVE攻略: 1、开局选择 属性尽量有一项80+(保证前期不会太弱)或强力技能(作者开局分身+不过50属性也过了) 2、技能及效果上限 2.1.技能开局上限12(每占领一个区域+1上限),可以先在图鉴选择好想玩的流派,在游戏内去刷(每一次挑战结束会有三次刷新且有三个新技能选择) 2.2.技能效果是有上限的,如暴击/增伤/减伤/等,效果超出上限会浪费掉,合理分配技能(并非全红技能就强) 3、开
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2.26大更新
【新内容】 四大新特效实装——削弱、加速、风障、溅射正式加入战斗系统 削弱效果——降低敌方对你造成的伤害,PVE上限35%/PVP上限30% 加速效果——缩短攻击间隔,出手更快,PVE上限35%/PVP上限30% 风障效果——对远程武器攻击产生偏转几率,近战无效,PVE上限40%/PVP上限35% 溅射效果——攻击主将时伤害溅射到敌方小兵,造成40%范围伤害 风障偏转战斗演出——被风障偏转时显示专
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决战自由城2.27更新公告
【PVP 备战界面重构】 备战 VS 界面全新 7 列布局,左右对称展示双方战斗效果和基础属性。暴击、增伤、反伤、反击、吸血、闪避、减伤、削弱、狂怒等数值一目了然,和 HP、统率、武力、智力等基础属性并排对比 【PVP 商店体验优化】 防误触:只有点击金币价格才会购买,点卡片只看详情,再也不怕手滑买错 技能品质着色:详情弹窗中技能名称按品质分色(白/绿/蓝/紫/橙/金),一眼看出技能等级 人才卡片
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4.11更新公告截图
4.11更新公告
末日营地 版本更新啦~[表情_微笑] 1.新增 10 级难度体系 2.通关后提供两个选择: 「继续坚守」——进入无尽模式,在废土上守护更多幸存者 「跟随军队撤离」——结算本局收益,带着荣耀离开 3.排行榜升级: 排行榜改为双标签页:战力榜+难度榜 新增难度排行榜:按难度等级排名,同难度下比拼存活天数 4.其他优化: 遗物强度调整 战斗结算流程优化,通关判定与普通战斗分离处理 敌方战力公式调整,高难
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3.5日重大更新
兄弟姐妹们想我了没!在憋大更新哦~~ 战斗机制深化 魅力重做:魅力成为影响战斗的核心属性。自身魅力越高,闪避、暴击、吸血、护盾、减伤、增伤、反击、治疗、分身等效果越强,同时影响缴械、眩晕等负面状态的抵抗能力。 连击技能重做:每个连击技能独立判定触发,不同等级对应不同概率(低级15%、中级20%、高级30%),堆叠多个可显著提升输出。 士兵伤害调整:士兵(含龙骑)攻击主将时,只受主将基础减伤影响(基
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2.25重大更新
武器专属战斗动画(9种武器独特招式) 武器专属投射物(箭矢/子弹/弹道/飞镖) 远程武器距离作战 远程终结技(瞄准射击) 弹药耗尽近战模式(保持武器肉搏) 全技能数值大重做——696个技能全面重新平衡 闪避/护盾系下调——防止无敌堆叠 毒素系优化——前期不再碾压 火系/灼烧系增强 流血系重新平衡——高低级拉开差距 暴击/增伤系优化——减少一击秒杀 狂怒系优化——避免数值爆炸 T5武器大师标准化——
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4.12更新公告(不稳定可能有BUG版)
新系统:登神之路 连战模式全面改版,更名为「登神之路」。 通关 20 轮 PVP 后开启,固定 10 层挑战: 第 1-9 层 — 守关者:由其他玩家的真实阵容镜像把守。失败的挑战者将留下自己的阵容,成为后来者的守关者,层层递进、实力逐级攀升。 第 10 层 — 弑神战:挑战当前「竞技场之神」。击败神,取而代之;败于神前,你的阵容将镇守第 9 层,等待下一位挑战者。 核心规则: 在第 N 层失败(
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3.1重大更新
新内容(7条) 统帅士兵系统 + 六阶兵种 人才图鉴 — 全新标签页,势力/品质双重筛选 装备图鉴扩展 — 武器/坐骑/护甲/饰品四大类 新武器类型「镗」— 铁镗、玄武镗、凤翅镏金镗 PVP 属性详情弹窗 5 种技能专属特效(佛光/科技/心智/医道/魅惑) 职业技能亲和系统 职业特色特色优化——可突破初始数值上限 28 种效果分类映射 PVP 商店技能展示统一 技能图鉴效果筛选增强 ESC 绕过新
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2.26正式赛季重启
感谢各位玩家的一路游玩与宝贵建议!如今《决战自由城》已初具雏形。在游戏持续更新迭代的过程中,排行榜积分计算方式、玩家每次更新可获取的属性都历经多次调整,目前 PVE 版本的积分规则与属性限制已基本确定,大家可以凭借不同流派公平闯关、尽情挑战。 在此向大家说明:本次仅重置排位排行榜以外的两个榜单,所有玩家将重回同一起跑线,正式开启 S1 赛季。后续若推出新赛季,登顶十大 BOSS 势力榜、位居积分榜
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