2.24更新公告

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  • BOSS专属产业系统——击败大区BOSS解锁对应专属产业
  • BOSS产业只能在BOSS所在大区的领地建造,不可拆除
  • 武馆/学堂/校场/梨园——属性+1(上限50),神殿全属性+1(上限30)
  • 藏经阁——一次性,特技格子+1(永久)
  • 军令台——一次性,统兵上限+10(永久)
  • 铁壁营——一次性,产业不再受到攻击(永久)
  • 演武场——一次性,回满挑战次数至3(永久)
  • 贤者堂——一次性,招募成功率+30(永久)
  • 军工厂改为工业区通用产业,不再需要击败BOSS
  • 人才品质六级——白/绿/蓝/紫/橙/红,按最高属性和技能等级划分
  • 属性产业加成上限——单属性上限50,神殿全属性上限30
  • 兵力硬上限50——避免后期兵力无限膨胀
  • 人才强度随地盘缩放——占地越多出现的人才越强
  • 前期弱将保底——地盘不足时生成弱随机人才,降低前期难度
  • 魅力影响招募——魅力越高招募成功率越高(百分比加成)
  • 招募次数上限5——避免囤积后期一次性招满
  • 招募界面优化——人才名字按品质分色(白/绿/蓝/紫/橙/红)
  • 品质随进度解锁——白绿蓝随时可出,紫色20地/橙色35地/红色50地
  • 招募按钮下方显示成功率百分比
  • 招募成功/失败弹窗提示
  • 一次性建筑建造成功后即时生效提示
PS:其实还有一些修补和优化,但是脑袋已经懵懵的了,如果小伙伴们还有遇到什么BUG请留言,我会尽快修复的,如果有更好的建议也请发出来!
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