策划,你还不调整吗?

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游戏问题很大。
第一,游戏类型叫MOBA塔防游戏,干脆叫1分钟巨人决战得了,这游戏20分钟强制结束巨人决战没问题,但是经常莫名其妙就15分钟决战,一锅端地决战,大优势就决战,然后被翻盘,前面建立的优势荡然全无,部分英雄像黄忠约修亚这种打巨人是完全没优势的,对面站桩射手像花荣这种即使前面超鬼,对巨人伤害巨高,一下就翻盘。
第二,这游戏出的皮肤,呵呵了,他出来出去就是出阿尔忒弥斯,爱丽丝,艾露尼,赵云刘备这种,好像整个游戏就这几个英雄一样,其他英雄,有的只有一个皮肤,有的连皮肤都没有,他费尽心思就是一根筋的去出他的阿尔忒弥斯,这个亲女儿射手+望舒的皮肤加起来没有20也有15个了,对比其他英雄看看?
第三,英雄极度不平衡,一个新手英雄白浩不管出肉还是全攻击,伤害都是爆炸的,生存性极高,其他英雄都是多余,你说强势的英雄多出点皮肤也就算了,重做完的南丁格尔和黛西,要皮肤没有,要新建模没有,光重做,呵呵,一个帕缇多,一个射手伤害爆炸位移还多,带个斗篷谁都抓不死,还能一打五,你管这叫平衡?一个范蠡带个斗篷,无脑位移伤害高,谁抓得住?还有关羽,北斗这些就更不说了,北斗一级就能吊打大部分英雄,这游戏的英雄,至少70%都是下水道,强势的永远那几个,难怪一年多不出英雄,还有班这种三连抬的控制真的匪夷所思,他算的是三次独立控制,什么概念,就是你斗篷解只能解一下,韧性鞋是完全不起作用,更别说孙悟空这种隔老远抬你
第四,一堆BUG,不提永远不修复,但凡有改动的地方,他只改动当前,附带的信息一概不改,例如公会系统取消了许愿,公告说明是一点没改,玩家不提他自己永远不知道
第五,最匪夷所思的匹配机制,主宰段位死活不分段,什么概念?就是你1星主宰是能够匹配到500多星的人的,最常见的也是30星匹配7-80星,已经多次遇见,这种水平差距你能赢?乱匹配的情况多了去了
第六,打标,辛苦打来的标是完全没有历史记录的,对面也不知道你是国服还是啥,甚至连最高历史记录也不会有,那打来自己截图吹一周?
第七,与玩家之间的互动基本为0,不能5排,只能3排,然后公会系统也是个多余产物,除了万年不更新的公会商店,其余福利一概没有,公会排名就奖励那点破钻石,公会互动完全没有,有公会没公会完全没区别
总结就是,该游戏打打匹配娱乐休闲可以,排位呵呵,一进去15分钟就巨人一锅端,排位也许能上个主宰完事了,也没有巅峰赛,玩家上了主宰之后基本没事情可做,导致玩家越来越少
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