如龙极3白金全方位评测:你是龙,也好
前天 09:3527 浏览综合
思来想去,我最终还是决定给极3好评。在我白金的40h中,至少前30h我玩的非常非常爽,一天打十个小时都不累,晚上做梦都在玩如龙。

次世代的如龙还是那个味道,量大管饱的小游戏,无厘头的支线,严肃的主线剧情,高清化的建模,你知道一个月前的3hd我是怎么赤完的吗?重制版是对的!1.剧情先来讲被吐槽的最多的剧情方面吧。先说支线,都知道原版的一百多个支线被删到了三十一个,都在说没法玩了垃圾作品。你们之中有多少人是真的把一百多个支线全做了的?至少我是真的做了。

一百多个支线里,除去划水的30%,无聊的30%,真正剩下的还算不错的支线也就30%了。你能想象吗?一个爱神丘比特能有个一二三(就是极3里那个微笑汉堡支线),一个我想去东京也有个一二三,就这种滥竽充数的支线究竟是谁在喜欢?极3只是把他们整合起来,删掉了冗余的部分。

同时,一些划水支线也被做进了牵牛花,比如教小豆坐下等等,塞进了泉的好感剧场。一些支线被做进了主线剧情,比如力也的画龙点睛,原版就那么提了一嘴,极3多了带着力也去找纹身师的剧情。

原版是要自己做支线的

还有的支线虽然名字差不多,但也进行了改动。比如占卜师支线,原版的占卜师是一个坑蒙拐骗的神棍,最后揭发她就结束了,平平无奇。极3改成了预言未来,有点像0的支线,全系列玩完的玩家应该很唏嘘吧。

如龙5

如龙6

如龙8当然,这并不代表极3的支线设计的有多好。一个撞人哥设计三次,一个打中有赏老板设计三次,也是懒得没边了。我只是反感那些张口闭口就一百个支线的人,你先自己打完再说吧。

再说回主线,玩过3hd的老玩家我想应该和我一样,肯定会给出好评。我印象中有改动的地方主要有三处。首先是开头的西田,在3hd里本来就是一个传话筒,过完开场就没了。极3新增了模仿麻吉麻的桥段,k~~~~~6酱一出来,相信所有如龙老玩家都会心一笑了吧。

既拉满了情怀,又有新意,我认为是一次很不错的尝试。第二处是原版的带孩子主线内容,全部移到小游戏里面,实在是太好了。再也不会有找不到豆豆的泉,参与黑色交易死不说话的遥,琉球超人无敌跑王绫子了,把这些破事删了是对的!谁懂从牵牛花出来找不着小孩的救赎感。

极3的牵牛花把每个小孩的成长弧光做的更完善了,原版我有印象的小孩只有三雄和理续奈,因为他俩感情戏是强行塞在主线里的...


虽然有的小孩我还是不太喜欢,但至少有用心去做,用心去改。第三处是牵牛花被砸后的重建工作,原版被砸完桐生就去斗牛场干架了,极3在中途插播了一段宫叔带着大家来重建牵牛花的剧情,我觉得很棒。

因为原版玩到这里是很孤寂的那种状态,更多是一种愤怒的负面的情绪,而极3在更多的强调友情、亲情与羁绊。大家在牵牛花的时间并非虚度,街坊邻里都看在眼里,桐生也如愿的扎根在琉球,成为梦想中金盆洗手的老百姓。

最后是结局部分,老实说这是我觉得唯一改的不好的地方,虽然原版也很抽象。3hd的滨崎豪莫名其妙就要冲出来给我一刀,然后在如龙4里我们再和好,“都哥们,捅一刀的事就算了”整的很抽象。但极3改的也不聪明,我能猜到横山想复活峰义孝,但把滨崎豪拦住搞他的大道寺宇宙也高明不到哪去。这样如龙4的剧情也得进行改动,总不能是大道寺特工滨崎豪潜入冲绳监狱营救冴岛吧?总之有些不对。

2.战斗说回战斗系统,本作的战斗是有些别扭的,极技很少,我好像也就见到三四种。打投改到怒龙气魄里,动作改的优点不伦不类,琉球风格的武器好用的就那么几种,加上部分敌人爱龟防,总之两种风格都有些不顺手。

但战斗体验上来讲很爽,完美闪避和完美弹反的极很畅快,搓背的暴击音效哐哐哐,爽快感直接拉满了。哪怕是亚门丈这种血牛,我觉得改一改数值也是个不错的BOSS。当然,本作的数值设计实在是依托大芬,自从有了金钱加攻击力的设定后,如龙就很喜欢搞这种数值对对碰,唉难评。

至于外传?真的不熟,动作模组垃圾,c2-c6全是你那个**后空翻,你翻你木呢,打的真恶心,还要强制刷你那个b搜打撤地狱挑战赛,真给我刷吐了。必须差评!3.小游戏与新系统本作的小游戏可以说是量大管饱了。先是开头的lalala爱之岛手机,开场就有的新系统,很上头。刚玩的两个小时我一直在神室町走走停停,找谁能跟我链接。

交友到一定程度会给奖励,又折返回去拿,总之在神室町逛的很开心你哈哈哈。还有这个后面解锁的lalala手机广告,说实话确实有那种质感,如龙在搞怪方面的认真程度还是很让人佩服的。


接着是牵牛花,在第三章就能肝满了,融入了龙7开始有的答题系统和家园系统,也就是ultra版的QQ农场。

非常好玩!我十一个小时了还在第三章,就是拜牵牛花所赐,农场经济学实在是太有趣了。

等待收菜的时间也很讲究,可以去赚钱然后抽奖拿化肥,可以去插鱼去捉虫,甚至还能来一场我最爱的神龙黑白棋。看到黑白的三雄哥哥就问你怕不怕?

然后是不良之龙,这个只能说是中规中矩,从龙6的桐生会到极2的真岛建造者,再到7.5的竞技场,最后到极3的不良之龙,只能说衡山真的很爱他的大混战,我反正是无感,一个比较肝的模式吧。

唯一的记忆点是翼彩大美女至于被删了的夜店系统和公关小姐,真有人认真玩过且喜欢吗?龙3的公关小姐养成就是依托,比4垃圾一百倍,删了我直接拍手称快好吧。夜店系统,这个不知道为啥删了,感觉也算是如龙传统,有点不明所以了。

4.结语总的来说,如果以新时代标杆如龙7为9.5分的话,极3大概能拿到7.5分左右,及格线往上,有一定缺憾,但值得一玩。相信各位龙凯子们早就入手了。喜欢!下次接着冲首发!

