【水贴】希望我的期待能被看到

2020/11/17480 浏览意见反馈
先后经历了天刀+原神的我,原神处于止氪淡游的状态。
其实40e月流水再一次可以发现二次元玩家的氪金能力很大的,前提是付费体验好。
黎明有前面两家游戏踩过的坑希望能在业绩和体验的矛盾上多多考虑玩家这边。
相比于原神的下毒整活,我还是更喜欢tx的明明白白,而且光子的开发能力我是完全放心。
1:集中氪金压力,即使是系统划分明确且优秀引导的天刀还是让我觉得氪金无从下手,必须得在大佬指导下才学会分配资源。黎明这边我希望付费就分2大板块,时装建筑,装备资源。并且付费分层明确,物有所值,不要像卡牌游戏那样溢出严重带来的氪金后悔感。
2:平衡资源获取,明日最坑爹的地方就是限制服务器资源产出,好家伙一个个通宵蹲点抢资源。这一点最具特色的就是创魔,如果放在学生群体这是一个不错的游戏氛围,但我这种要工作的真没时间和精力跟孩子们硬刚这些。求策划大大们放过我们这些咸鱼,最怕开放世界爱搞一些稀有物资定点刷新,我是真的真的肝不动,秋梨膏!
3:降低恐怖元素,我老婆怕这些玩意,末日氛围不是恐怖氛围(⋟﹏⋞),恐怖的bg音乐,丧尸的耳边惊吓,会把我女友吓得不敢玩,跪求美术大佬们,放过孩子吧。少点血,少点骨头,少点溃烂。
4:末日不止于枪械,末日可以融入很多元素,不只是单纯地从手枪到ak,不只是单纯地从木棍到长刀。灵笼是个很好的例子:开着装甲车跟怪物赛跑,架着重机枪抵御怪潮的侵袭,剑与拳的机甲近战,魁梧天空建筑作为主城,魔法与科技结合的怪物。游戏中期还操着把ak乱扫那是明日带来的思维定式,明明可以做出近战+远程两条战斗取向,明明可以有更科幻感的设计,偏偏打什么冲锋枪。
加油啊,光子,就等你家游戏拉出来遛一遛了,玩的好的话就待你家游戏了,原神给爷爬ᕙ(`▿´)ᕗ
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