【迷雾地图新玩法构思】
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修二新建议
推荐新地图/副本
【迷雾地图】——主要由大路、小路、固定门、空降点组成;迷雾地图有固定名字;迷雾地图最低金丹进入
迷雾地图充满迷雾视野受到一定限制(大概屏幕左右两边1/5屏幕视野充满迷雾看不到);迷雾地图神识受限(使用神识屏幕一样受迷雾视野限制,并且只能距离只能拉远一个屏幕距离)
规则
设置18/24/36个迷雾地图(仅供参考,如果觉得游戏人少可以少设置,沧溟也可以设置更多地图,看沧溟自己想法)
迷雾地图分外圈-内圈(比如36个地图,24个地图为外圈地图,12个地图为内圈地图;外圈地图资源掉落/矿产量少,内圈地图地图资源掉落/矿产量多)
【固定门】随机连接另一个迷雾地图;固定有连接时间倒计时(比如1小时,人物靠近可看到),连接时间到之后这个门连接另一个迷雾地图;固定门存在名额(比如3/4个名额),只要有人过了门之后门名额出现5/10分钟倒计时,倒计时结束刷新名额(重新连接其他地图自动满名额)
【空降点】主城设置一个空降门,随机传送一个地图空降点
大路/高速:行走每隔两个屏幕距离有一个加速点,走在上面增加30%移动速度10秒
小路为弯曲小路,遍布在地图中
湖泊/河流为钓鱼点,增加地图内容丰富
资源/矿产分布在小路上
当然每个地图也可以设置一个boos点,在两三条小路交汇的地方设置一个大一点的宝箱台子,
台子有一定小怪/精英怪,清理完之后可以开启一个宝箱获取一些资源(大概率普通资源,小概率稀有资源)
宝箱台分绿台、蓝台、橙台(地图有图标),三种宝箱台均可单人完成;只不过怪数量区别,宝箱资源区别
开宝箱大概率绿箱,中概率蓝箱,小概率紫箱(仅宝箱内资源区别)




