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盯帧

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没说法。下边放倍率,自己算吧
补充:由于注意到局内伤害显示和结算伤害有出入,在我上一个帖子里补充了局内伤害与结算伤害数据的对照,发现局内出伤与结算伤害不对版,疑似是显示错误导致的异常高伤,不影响正常伤害结算
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