。这个五维可以考虑做一下 毕竟工作量比较大,不想做的话 我们玩家也只能默默接受。关于游戏新的一年的优化建议 @心心
昨天 11:17241 浏览综合
1. 关于人物方面,能不能把数值改成五维图!因为基本上所有三国同类游戏 武将数值都是五维 我们逐鹿没有魅力这一数值 有时候总缺少点什么!这可以考虑一下 但我也了解工作量巨大,但这算是历史遗留问题了,其实一开始就弄五维好点, 其次我也知道 逐鹿 不少武将数值是照搬三国志的
。这个五维可以考虑做一下 毕竟工作量比较大,不想做的话 我们玩家也只能默默接受。
。这个五维可以考虑做一下 毕竟工作量比较大,不想做的话 我们玩家也只能默默接受。2. 关于势力君主 昨天玩的时候 别人家的孙权居然被一个武统非常低的武将给俘虏了!然后传位传给了一个垃圾后代,实在难以理解,然后 孙权又被赎回来了…直接当小弟… 干脆后续更新 势力君主增加隐藏特性 ,不会被俘虏吧. 这样真的合适点,历史上大多君主不会被俘虏。
3. 最重要的! 加强AI! 有时候AI的进攻防守逻辑真的很愚蠢! 优势局打成劣势局 ,该去占领的城池让大势力去占领 导致自己一步步的被蚕食殆尽,AI真的太傻了 提高AI水平 将会让这个游戏 可玩程度大大增加。
4.关于历史事件 。可以适当增加!很多历史事件 比如说湘水划界 高平陵之变触发夏侯霸投蜀 诸葛亮平南中出发历史事件收孟获 203年流言甘宁 忠诚度降低触发投吴 平山越触发历史事件获得兵力 洮西大捷触发历史事件获得兵力 刘备取益州触发历史事件刘璋投降(可以苛刻点)等历史事件,现有历史事件太少了 。
5.关于装备问题, 可以多增加些吗? 武器装备太少了 好的武器装备更少! 还不如自建装备 但我不愿意用自建,希望装备爆率提升,然后装备品质提升, 其次可以在地图随机生成 山贼 反叛军 剿灭可以掉落 武器 药品! 不然大后方的城市除了运输物资一点实际用处都没有 。
6. 增加几个史实剧本 235年诸葛亮死亡后 260年甘露之变 曹髦被杀 263年姜维退守剑阁 等。
7. 赶快出神将包! 出几个袁绍势力的四庭柱 张角东吴的十二虎臣 曹魏。 还有姜维 钟会 邓艾的三人一个包。
8,复工 赶快出预告! 把武将优化一下 。下一步更新什么赶快给玩家们预告!

