自由城2.26更新公告2

修改于02/2666 浏览综合
【平衡调整】
  • 灼烧机制重做:灼烧不再每回合直接扣血,改为蓄能引爆制!每回合根据技能数值积攒火焰能量,每10回合引爆一次,伤害 = 累计蓄能 x 2。
  • 毒素机制重做:毒素改为每2回合结算一次,伤害逐次递增(第1次、第2次、第3次越来越疼)。
  • 治愈系新增净化:治愈技能除了回血,现在每回合还能自动净化身上的毒素和灼烧蓄能,越强的治愈技能净化力越高
  • 医神/医王数值修正:医神提升至T6(每回合回复12),医王调整为T4(每回合回复7)
  • 灼烧蓄能演出:蓄能时角色周围浮现暖橙色小火苗,引爆瞬间深红色火焰爆发
  • 净化演出:治愈驱散毒素/灼烧时,白绿色光点向上飘散
  • 战斗统计面板支持滚动,技能贡献等详细数据不再被截断
  • PVP商店显示四维属性(统/武/智/魅分色展示),选人更直观
  • 战斗统计新增技能贡献明细,每个技能造成了多少伤害/治疗/防御一目了然
4