《生化危机:安魂曲》你需要知道的几件事

修改于前天 16:0150 浏览综合
如果有一个系列能在三十年的时间里经受住考验,成为恐怖生存游戏的代名词,那它一定非《生化危机》莫属。
自1996年卡普空首次将生存恐怖的概念带入游戏世界以来,这个IP已经正式成为史上最畅销的恐怖生存游戏系列。
而在2026年2月27日,系列第九部正统续作《生化危机:安魂曲》正式登陆PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2及PC平台,恰逢系列三十周年的重要节点。
多家媒体已打出高分,Metacritic均分89,OpenCritic均分90,甚至有十家媒体给出了满分评价。
Game Informer更是给出了9.75分的高分,盛赞其为“《生化危机》的巅峰之作”。
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“没有剧透——但《生化危机:安魂曲》的剧情简直妙不可言。”
这大概是本次评测中最不需要犹豫的结论。故事围绕人气角色里昂·S·肯尼迪与新主角FBI分析师格蕾丝·阿什克罗夫特展开,两人因一系列与“浣熊市事件”相关的离奇死亡事件而走到一起。
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与系列前作不同,本作在叙事上展现了惊人的野心。
剧情不仅仅是简单的线性推进,而是充满了 twists and turns(曲折反转)。 既有调查主线带来的悬疑感,又深入挖掘了角色内心的“心魔”。格蕾丝不仅是调查员,更是《生化危机:爆发》中艾丽莎·阿什克罗夫特的女儿,这一设定让老玩家能感受到跨越时空的情感联结。里昂则不再是当年那个青涩的菜鸟,时间将他打磨成了“一个魅力十足的中年男神”,有媒体戏称“角色设计师把他做得太帅了,让我在座位上不禁脸红心跳”。
PC Gamer的评测指出,格蕾丝的部分让人联想到《生化危机7》中无助的伊森,资源极度匮乏,玩家必须学会在逃跑与战斗间做出残酷的选择;而里昂的部分则完全是《生化危机4:重制版》的爽快感再现。
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这种割裂感非但没有破坏游戏,反而通过完美的节奏控制,让玩家在压抑与释放之间反复横跳,始终保持神经紧绷。
值得一提的是,作为三十周年纪念作,登场的“老熟人”绝不止里昂一个。游戏还设计了多重结局,等待着玩家去解锁。
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如果说剧情是游戏的骨架,那么双主角玩法就是《安魂曲》流动的血液。
格蕾丝的关卡是纯粹的生存恐怖。 游戏默认采用第一人称视角(可切换),极大地增强了沉浸感。
当她被困在“罗兹山慢性护理中心”时,那种资源管理带来的脆弱感被放大到了极致。面对巨大的“厨师”丧尸或臃肿的“Chunk”变异体,正面硬刚往往是死路一条。
格蕾丝引入了一套全新的“血液”合成系统,可以从敌人尸体中收集血液来制作弹药或治疗物品,这鼓励玩家在危险中寻求回报,做出了极具风险回报比的战略选择。
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里昂的关卡则是酣畅淋漓的动作大戏。
他采用固定的第三人称视角,新增的战术斧头格挡系统改变了游戏规则。
斧头有耐久度,可以在战斗中随时磨刀修复,这让你在面对成群敌人时必须思考:是格挡反击消耗耐久,还是游走射击寻找机会?
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PC Gamer的编辑甚至不惜笔墨地赞美了里昂的一场“摩托车追逐战”:为了穿越废墟中的浣熊市,里昂骑上军用摩托,一边躲避变异犬的攻击,一边与大反派维克多·吉迪恩上演RPG对轰的狂野飙车戏码。
“这也许是我在《生化危机》系列里玩过的最有趣的一段,甚至超越了当年躲避湖之主萨拉扎的恐惧”。
这种双重视角的切换避免了游戏体验陷入单调。
“如果你是个血腥爱好者,这绝对是一场视觉盛宴。”断肢、爆裂、血液飞溅、伤口细节…… 这一切对于哪怕是铁杆恐怖粉丝来说,也绝不适合在餐前观看。
但游戏的美感并不仅限于血腥。环境细节与角色建模达到了令人惊叹的程度。
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例如,当格蕾丝长时间倒立时,她的头部会因充血而变红;戴眼镜的角色镜片上会完美反射出光线和周围的景象;甚至手背上的细微皱纹都清晰可见。
性能表现堪称完美。
VGC的评测认为它“过于安全”,未能超越《生化危机2》和《生化危机4》这两座高峰,但MonsterVine则称之为“现代《生化危机》的集大成者”。
Nintendo Life更是给出了9分,认为它“设定了系列的新基准”。
《生化危机:安魂曲》将于2月27日登陆 PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2 及 PC 平台。无论你是追求恐怖感的硬核玩家,还是喜欢突突突的爽快派,这款游戏都值得你在这个春天重返那个充满梦魇的浣熊市。
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