司马懿修改建议!!!
4 小时前101 浏览综合
司马懿在演义中能和诸葛亮对垒的名将,在名将杀中则和暴鸢沦为下水道双雄,虽经过一次修改,但毫无变化,下面是我的修改建议,不喜随便喷:
司马懿 曹魏 4体力上限,5手牌上限
技能一:鹰视狼顾
当你成为行动牌的目标时,你可以增加一点体力上限和手牌上限。
回合开始时,恢复1点体力。你上一轮每发动过1次此技能,出杀次数+1。
技能二:忍
限定,全场角色每受到2点伤害,你可以摸1张牌。
本局游戏剩余时间内,受伤,从牌堆获得2张行动牌。
修改思路:
原版司马懿每回合固定增加上限,看似是发育,实际上没有额外摸牌就是虚胖,反而有极高的嘲讽。
而且除了限定以外没有摸牌的能力,导致后期能力也极弱。
按照本方案修改之后,司马懿的嘲讽将大幅下降,集火司马懿有极大的风险,若没有杀死司马懿,司马懿的双上限将变得极高,若开启限定技,司马懿的状态将得到很大程度的恢复。火力大部分浪费在司马懿身上,将会使局势变得很被动。
若不管司马懿,司马懿可以用怒,或者主动受伤后使用桃来缓慢触发鹰视狼顾,忍也可以有更多的时间叠层数。等层数高了之后也能一波奠定胜局。
且司马懿开启限定技之后,受伤有可能摸到怒和桃,相当于抵消了此次伤害的同时摸了一张行动牌,单挑不再吃力。若被多人集火,次数越多,出杀的次数也越多,拥有了力挽狂澜的能力。#名将杀



