双线叙事+世界共享+半开放世界,生化危机9究竟值不值得入手?
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30周年终章!揭秘浣熊市的终极秘密
《生化危机9:安魂曲》于2026年2月27日全球同步正式发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、PC及Switch 2平台,作为系列30周年纪念作与正传数字终章,这款由《生化危机7》导演中西晃史操刀、耗时六年打磨的作品,成为卡普空献给玩家的集大成之作。

国区定价标准版348元、豪华版398元,实体收藏版约1200元,主机版定价更高达474元起,首发定价有些偏高,不过现在刚上线在打折中。


本作首次引入半开放世界探索模式,将舞台设定在浣熊市事件三十年后的和平重建区域,玩家可自由探索街道、废弃建筑与地下设施,地图中隐藏的线索与道具需多次折返解锁,动态昼夜与天气系统更让探索策略性大幅提升。


本作依旧采用双主角设定,全新角色格蕾丝为了查清母亲离奇遇害的真相,毅然踏入被封锁的危险区域,而系列老主角里昂也会在本作中重磅回归,两位主角的故事线彼此交错,一步步揭开当年保护伞公司未能公之于众的黑暗秘密。


最让人惊喜的是,游戏采用了全新的世界共享机制,格蕾丝在流程中做出的行动、触发的事件、改变的环境,都会直接影响到后续里昂的关卡体验。

格蕾丝在探索中清理的敌人不会复活,为后续登场的里昂扫清障碍。

她遗留的弹药、草药等物资,里昂可直接拾取使用,反之里昂打通的捷径也能为格蕾丝提供便利。

这种行为联动玩家需提前规划策略,大幅提升了游戏的游玩价值,也让双线剧情的融合更为自然。


在游戏玩法上,两条路线差异非常鲜明。
格蕾丝线是纯粹的生存恐怖体验,资源稀缺到要用丧尸血液合成弹药,第一人称视角搭配角色生理反馈,压迫感拉满。

里昂线则是爽快的动作射击玩法,近战处决、战斧连击等设计堪称无双割草,第三人称视角下的枪战与体术连招酣畅淋漓。

本作的怪物AI智商也有明显提升,敌人不再是无脑的靶子,它们会主动封堵玩家的退路,会主动关闭房间的灯,还能利用场景物品攻击玩家。


画面与运行方面完全不用担心,RE引擎的优化表现依旧无可挑剔,目前在PS Pro主机上运行全程流畅丝滑,画面表现与帧数稳定性都达到了顶级水准。

《生化危机9》M站均分88分、OpenCritic推荐度97%,IGN给出9分高分,盛赞其为“系列终极形态”,虽存在剧情后半程节奏紊乱、谜题设计偏传统、主线流程约10小时等问题,但半开放世界、创新联动机制、双玩法融合等亮点仍让其成为2026年必体验的单机大作。
虽然游戏定价偏高,但对于系列粉丝与恐怖游戏爱好者来说,依旧是非常值得入手的作品。


