我不攻击你,不是因为懒得喷,是我玩忍者力竭了
4 小时前421 浏览综合
先说毒点1
我活不下去

在版本更新前我的复活币是3000多
原因是忍者一个技能伤害职业深度绑定了普攻伤害天赋

罪魁祸首

我的正常生命值是22931

叠满之后只有8466
每次受伤都会叠加2层“源质损失”导致我打群怪的时候会瞬间变成8000血的脆皮,有点夸张了因为变8000血之前我就被打死了,所以导致忍者基本要携带一个奇门遁甲特性防止暴毙(拿5级的奇门遁甲举例,你单次最多承受最大生命值50%的伤害)
毒点2
忍者装备,特性,和当前主流版本咒文“义结金兰”有冲突

义结金兰要求护盾被击破

只手遮天效果第三段话
拿水忍来说,水忍武器四星效果,斩击会销毁弹幕,打jjc有时候主动挨打都触发不明白这个咒文,我要是停止攻击我少一大截输出,我不停止攻击我吃这个效果又有点难受

此武器不会受到普攻封禁所影响,使用时被视作使用技能
拿木忍来说,因为木忍没有普通攻击无法触发特性小连招

所以导致木忍保存极的方式就是铭刻蓄势,我自己玩水忍有时候存不住极也会铭刻一个蓄势

但是问题就来了,义结金兰要求你打破护盾,护盾炸了你血量就会有一瞬间不满,你血量不满的话你就要重新维持满血,这是蓄势和义结金兰的冲突


到火忍这边,火忍普攻倒是可以触发藏针,但是火忍这边的问题是火忍使用紫技能,橙技能 ,强化橙技能都会锁住自己的平a按键,导致火忍的平a频率非常低一套下来只能打3秒普攻那是因为技能在cd,所以火忍要的特性更多,我是四个保护极的特性都会拿
这里就看出问题来了,忍者三个系别有三套普攻逻辑
毒点3
蓄势特性跟魂卡佑冲突,以及义结金兰跟魂卡佑的小冲突

带了这个东西那你肯定会在极的持续时间内变成80%血一瞬间,只要血量变了蓄势就得重新叠,以及这张卡要求的护盾和义结金兰的破盾冲突,我带这东西是因为打公会战我带孙仲谋暴击可能不够,带这个吃效果也能吃就是有点难受
毒点4
忍者的特性要求太过复杂以及极没有稳定补充手段
我之所以差点被毒死很大原因是毒点4,因为前面也说了,忍者的普攻是三套,所以我打秘境的时候分别整了三套特性,但因为水忍才是主流打完我又得换回来,下周秘境更新我又得换回去,这给我干成什么了

万恶之源
以及万恶之源极,更新前忍者打世界也最多只能41层极持续5秒,极吃不满被念叨了很久,更新之后极确实可以吃满了,但是问题是这是概率吃满

忍者获取极的所有手段都是在你有一层极的前提下往上叠加,所以必须是疾跑起手,但是因为条件卡的太死,忍者填补极的特性手段都跟概率挂钩,你运气不好他就是会50层极给你断了,这个职业套说白了就是190技能伤害和140伤害加成只持续5秒,你运气不好极维持不了5秒直接崩了就什么都没了,解决办法是高等级燕饮或者蓄势特性,但是拿别的伤害特性换概率特性谁都知道这样更稳,但是我就没怎么见过不是赌狗的忍者谁都在赌那低等级的燕饮能维持极。
以及不带新职业套极满层也有50技能,所以并不是不带新职业就不需要卡极了,这个极就是要卡的跟别人一比少50技能伤害那肯定挨打
毒点5
新版本忍者的问题差不多也讲完了,这次讲讲火忍以及暗夜套
忍者火系一直有的问题就是卡手,非常卡手,天照普攻概率减CD的卡手,龙忍cd能量要是刚到及格线,技能放的快了就有大概率6球变5球伤害暴跌,通用bd滚一边去 ,天魔不卡手但废物,卡西得卡刀,灯忍伞忍直接爽死我了,卡西之前的火忍因为没用职业套所以对你的要求是有节奏的释放技能,卡西之后的火忍因为暗夜套的加入所以多少沾点卡手,尤其是伞忍那个轴基本跟暗夜爆发节点一个时间段
(可能是我上传图片多了图片传不了了,我口述一下暗夜套)
每10秒对附近一名敌人施加12层“弱点揭示”每层使其受到来自你的伤害加深14.9%每秒减少1层最多叠加14层。
因为这个套装忍者锁死打爆发了,现在的bd输出爆发要么5秒要么10秒,不是说暗夜套不好这个套装非常强,但是因为这个套装忍者以后的bd肯定都是以5秒为最短的爆发来做了,如果你3秒或者2秒一个爆发能爽吃高层数暗夜,那只能说明一个情况就是技能数值给的低,下一个bd又到了忍者最不抱希望的火系,也没指望他能吃,毕竟天魔和灯体验服都是第一就是活不出来,但是希望起码得能玩吧,然后就是得赶紧统一普攻行径乱死了

