后续赛季的思路分享
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一、奥义技能
背景简述
奥义技能的存在目前属于比较尴尬的境地,用心做过但长期无用。
改造方法
1、优化奥义技能的动作动画手感数值机制,做成类似于第三觉醒技或者具有特色机制的特殊技能。也可以优化后可以选择直接加入技能链,奥义值满时释放有额外效果,不满会直接跳过释放或者释放时会清空奥义值,以达到限制使用条件灵活搭配技能链的效果。
2、奥义技能往更震撼的方向改,增强其范围,增加控制效果,可以上论剑。
3、赛季新武学红卡
绝技1:刀光技能
绝技2:增加技能获取奥义的效率
绝技3:增加奥义技能倍率或独立增伤
铭刻:释放奥义技能时获得额外加成持续x秒
卡获取途径:只能通过赛季活动获取,整个赛季可以完整获得1张红3。在开启该卡铭刻后,在商城开放购买途径。
二、锻体之路
背景简介
依据心法进行分类,走专精路线,有武学、守备、秘法、医术。
新增内容
专精核心:玩家可根据自己的情况喜好选择专精路线,分别为武学核心、守备核心、秘法核心、医术核心。核心一旦选定没有特殊道具无法更改,特殊道具通过登录奖励获得(最少每月1个)。
武学核心:增加爆伤、增加刀光倍率、增加固定攻击力、增加技能倍率、增加破甲值、增加破甲收益、增加破甲时间、增加移速、增加移速加成、增加暴击、增加连击收益等。
守备核心:增加防御、增加防御转百分比攻击、增加施法高级坚韧、增加攻击僵直、增加攻击加深(BOSS血量越低造成伤害越高)、增加重击效果(降低BOSS攻击频率,降低BOSS攻击防御)等。
秘法核心:增加连招火焰加成、增加数值绝技加成、增加持续伤害提高、增加异常状态附着、增加概率控制无法闪避、增加对BOSS额外伤害等。
医术核心:增加持续中毒、增加百分比真伤、增加友军回复保护、增加友军增益效果等。
根据赛季活动会产出核心升级材料,赛季副本概率掉落进阶材料,核心升级获得可选择的属性加成,核心进阶获得可选择的效果加成。
注,活动不要打团本,更不要打太难的副本,可以是杀常规剧情副本的特定怪一定次数,也可以是赛季副本的一定次数,又或者是极境一定累积分数等等,且每个分支每个阶段的材料均不一样,不要用数量卡玩家进度,要用活动把握进度,比如以日常更新半月一更为例,赛季第一轮(前半月)活动只产出初级材料,第二轮(后半月)活动产出中级材料,一个半月玩家即可毕业。如果你觉得我的想法还不错,还请点赞支持一下,各位的认可就是我更新最大的动力
#影之刃3 #影之刃3重生引路人攻略
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