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关于如何混团的说明及混团优化的详实策略

03/01846 浏览综合
注:解决团本问题的途径有非常多,本贴只对混团这一种方法做出建议
先对最主要的进行总结,包涵以下两点:
1、确保混团的不开队伍,带团的开队伍;
2、确保混团的不打boss,带团的打boss。
本策略需要大家形成共识,现提出建议,接受此意见的带团选手可以在公开队伍的标题上带上  「狂」  标识以供区分辨认,原因在于游戏中充斥着低玩高战和高玩低战,加标识便于区分是否带团的主观意愿,符号「」通过输入法符号栏目中  更多—中文  进行查找输入。
之所以出此帖是因为目前混团环境过于恶劣,尤其是周日刚更新之后。
环境恶劣的表现是大量的闪退玩家。出现大量闪退玩家的原因是存在机会成本,即“这队没有大佬,基本过不了,虽然可以在队伍内等大佬进来,但万一在等大佬的期间刚好外面有大佬带队了呢”;造成这种不能错过机会的感觉具体是因为能过团的大佬确实不多,虽然目前赛季已经明显感觉到比之前赛季好多了,但依旧不多,更多的大佬因为存在被闪的经历更不愿意去带团了,因为带团本是顺手,但因为建议1和建议2中的问题反而会变得很麻烦,选择不公开队伍直接打完反而更轻松,所以在高峰时期不带团,或者说不公开带团。
在陈述完基本的情况我们再看建议背后的问题:
1、为什么混团的不要开队伍?
一方面只让带团的开队伍可以保证大部分队伍的通过率,保证进队伍的人可以快速积极准备,降低闪退的情况,大佬也更愿意带。另一方面低战混团开队伍,会因为没有大佬坐镇,而又出现上述的玩家为避免错失大佬带团机会而频繁闪退的现象。第三个好处是让一些   低战高玩    也可以向大家明确自己的带团意图,而不是被团长当做混团选手对待。
但这个整体的构想是需要大家有整体的同样的共识才能实现的,所以才基于这种共识提出来上述建议。
至于第二条建议,也是老生常谈了,核心目的只有一个,为了防止混团玩家帮倒忙,帮倒忙的情况可以分为两方面,一是低战玩家的控制拉BOSS导致带团玩家的技能空掉,二是多人打boss可能出现伤害bug。所以为了避免这些负面效果,混团尽量站着别动就好。
游戏环境需要你我共创才会更美好,希望大家可以多多参与评论建议,如果觉得攻略有用,还请点赞评论支持一下。[表情_可爱][表情_可爱][表情_可爱]#影之刃3重生引路人攻略 #影之刃3
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影之刃3 混团攻略
萌新攻略截图
萌新攻略
最近看影境来了不少萌新啊,窝就来做攻略了,让大家尽量少走些弯路,窝这个是60级以后的攻略,60级后开镇魂塔,爬塔穿这个装备,60级带这个心法可以穿70级装备,装备去练小若那里买,其实50级也能穿,不过卡要升紫一。推图一个个推,任务一个个做,到现在大部分功能应该都开全了,然后去找大佬带团,地上插的那把剑就是团本,要做故人魔影任务才能开团本,弄武器搞评分准备做入局试炼的任务,然后去打极境乱流,然后爆这
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回归玩家截图
回归玩家
回归玩家什么都打不过,怎么办 心法选什么,装备战力,团本是什么,从哪里获取经验等等疑问 回归玩家有很多回归资源,但是等级不够 优先将等级升到70级,解锁新技能孔位 1.幻凝塔,最快的升级的地方 2.实在打不过幻凝塔,做主线任务 没有装备,打不过主线图 工匠商人!还有送的装备盒子 1.工匠商人赛季商店买一套装备:江湖初箓(符箓) 2.装备盒子换护肩百万返还三件套 升到70级,需要做3个主线关键任务 乱
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焚决---影界的不传之秘截图
焚决---影界的不传之秘
内附天机详情攻略 前言:因为看到很多人高战不出伤,养成规划不明所以,心法技能搭配稀碎,甚至三四十万的大佬也在胡乱搭配,故出此攻略希望大家能够把自己号的伤害提升到极致。这期攻略偏难,且部分是不被一些玩家都所认可的,如果有您不认同的地方,还请认真看完全篇再到评论区友好讨论发表看法。 参考战力:20w+ 1、技能链搭配 整体的思路简而言之就是,先给增益挂负面,再给伤害吃独立,平衡杀意慢慢调,冷却丝滑后克
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PVE心法养成攻略截图
PVE心法养成攻略
此攻略个人理解,面向新玩家 这个游戏的核心玩法是心法,新玩家pvp暂时不涉及,每天完成5把论剑任务即可,所以主要介绍pve玩法的主卡 ①独一档:天穹飞翎,节日限定心法,目前来看只会在国庆和春节期间推出,只能紫抽,至少要紫六pve才有大作用,而且虽然是独一档,但是其pve作用可以用万魔代替,所以不推荐新玩家抽此卡,待有一定练度再补此卡即可 ②一档:红色超稀有心法,目前共八张,大部分只能用紫抽抽取(佳
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各个职业链子截图
各个职业链子
虚空刻印装备的都还没有,就用老链子。玉玲珑一觉得取消后摇。霹雳喷火也要取消后摇。火刀副武还是要用团本副武。以上仅供参考[表情_微笑][表情_微笑]
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给小作坊一点建议截图
给小作坊一点建议
1、取消卡池轮换。 想抽哪张卡抽哪张卡,紫票抽红卡黄票抽橙卡,至于什么限定卡,自然可以特殊,这点没有任何问题。 本身的抽卡资源也不会变动,养成速度什么的也不会受影响,但是能极大提高玩家的游戏体验(目前的养成速度太慢,造成游戏的游玩门槛过高) 而且少一个周更板块,可以换成2的内容 2、打桩排行 ①团本BOSS: BOSS高攻高防,血量无上限(这玩意儿你们是真的可以做出来的好吧) 每人每周5次挑战机会
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S3及后续赛季的展望构思截图
S3及后续赛季的展望构思
也是好久没整活了,那我就给大家wink一个吧,哞![表情_开心] 先说一下整活的原因:也就是大家都在吐槽的这个赛季太拉了,很难想象这是已经更新了一个赛季后有了经验的结果。整个赛季更完第一天压根没得东西完,几天下来骂声更甚,吐槽值足矣完爆市面上99%的游戏,之所以保留1%是因为隔壁某三国那是没法超越的,那策划纯出。虽然咱们得也不遑多让,已经让人有些分不清是想站着圈还是纯膈应人。 既然如此,还不如云一
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有没有体验服大佬截图
有没有体验服大佬
有没有体验服大佬透露一下,新心法提升大不大,偏pve还是pvp,平民做不做呀。[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]#影之刃3 #
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后续赛季的思路分享截图
后续赛季的思路分享
一、奥义技能 背景简述 奥义技能的存在目前属于比较尴尬的境地,用心做过但长期无用。 改造方法 1、优化奥义技能的动作动画手感数值机制,做成类似于第三觉醒技或者具有特色机制的特殊技能。也可以优化后可以选择直接加入技能链,奥义值满时释放有额外效果,不满会直接跳过释放或者释放时会清空奥义值,以达到限制使用条件灵活搭配技能链的效果。 2、奥义技能往更震撼的方向改,增强其范围,增加控制效果,可以上论剑。 3
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算是看明白了截图
算是看明白了
对人不对事:点的是干出这事儿的人,无关是谁。 整件事儿其实关键的不是论剑,也不是破不破防。 是破防骂街还要艾特全体成员,这真的是疯子来的,看截图还有路人挨骂。 而且我要对话一下官方,这种人还留着继续管理群? [表情_微笑] 然后论剑作为竞技类模式,对比其他竞技游戏的嘲讽方式算是唯一且比较温和的方式了。 毕竟竞技游戏菜是原罪,而且这表情也存在这么多年了,偏偏要迁就一个“巨婴”? 有时候出这种事儿真就
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