魔渊之刃未来走向建议贴(希望策划能看看)

2020/11/17290 浏览魔渊建言官
新团本的余温未散,民怨依旧很重
我希望官方能从多个方面消除或者减弱影响
第一,走叉直接给所有玩家发一新套装材料(至少够做一套),安抚情绪
第二,并且承诺以后所有新团本开放时新套装都由小BOSS掉落有了新套装再打终极BOSS(打了最终BOSS才能新图)
第三,增加装备重铸道具,分解材料重新铸造成本太高尤其是团本材料前期获取狠紧缺,做出不对口的属性退坑的新都有了(并且增加一个上限,每重铸10次,增加一次传奇打造的机会可以自选一次前缀属性,重铸材料价格可以定在300钻石)
第三个建议是很深远且必要的,在很多人才开始做毒盾套,而且还做不出好属性,即便削弱了原有团本条件,但是没有毒盾依旧不能开荒!
关于第二个建议要仔细说下
我个人觉得团本是很有必要的,但是不能弄一个降维打击的副本,直接让原有的体系奔溃!别人奋斗好几个月,结果你告诉他你装备不对,职业不对不能打本,尤其是看到别人能打本这种落差感会是什么体会?
下面说正题
新团本的设计方向
1,小BOSS的设计技能可以跟最终BOSS挂钩,或者对应最终BOSS的各个阶段,让玩家熟悉技能
2,新团本不能让玩家一直死了,虽然可以救人,但是应该适当移除一些让人无法抵抗的暴毙机制(让玩家走位躲避技能,最终BOSS可以保留)
3,在攻打最终BOSS之前可以增加一些前置世界活动的,收集一些旧世界材料(困难,噩梦剥皮材料)让玩家在新团本中获得一定的属性提升,并且收集材料新可以获得一些新团本的材料(加快玩家套装成型的速度)
(这个前置活动可以在新副本开放一个月或者完成一定前置条件,比如击杀一定次数的普小BOSS后开放)
这样可以让单机以及团本钳和在一起!
ps:加快玩家套装成型速度,玩家会有更多时间体验不同套装玩法
4,这是新团本最重要的一点,最终BOSS不在掉落装备,而是掉落称号以及时装
并且前三名队伍有特殊称号,前10队开荒也有称号,前10名参与者的套装是染色的独家版本,后续队伍通关不在发放称号,但是提供统一的时装
诺能按照这样发展,绝对可以提高玩家的活跃度!
另外还有一点
魔渊之刃的包裹太小了!希望活动中增加包裹掉落,或者可以直接用剥皮材料做!(做人别太小气)
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