其实吧我觉得职业平衡问题出新技能就能解决
2020/11/17269 浏览魔渊建言官
枪:枪的爆发是天花板,可是生存问题一直饱受诟病,所以新技能只需要堆爆发就能保证一定生存
枪专属技能:嗜战
开启后造成伤害的5%转化为自身生命值
再出个散件:振奋腰带
效果:嗜战造成的回复效果增加
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弓:刮痧的同时,同上存在生存问题。这是个很灵活的武器。我们希望它拥有更多的变通手段来实现输出和生存
弓定位更改变为单手武器,副手为箭
箭矢可以通过制作和boss掉落获取
&爆裂箭:普攻射出箭在碰到敌人或到达尽头后产生爆炸,造成aoe伤害
&穿透箭:装备后攻击力下降,但攻击无视目标35%护甲
&魔法箭:装备后将武器攻击转化为魔法攻击
&淬毒箭:攻击附带额外的毒伤
&疾风箭:攻击后增加50%移动速度
更多箭矢正在开发中…
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法杖:没玩过不太了解,要不然增加点生存?
法杖专属技能:冰葬术
开启后冰封自身3秒无法移动,期间获得75%减伤,并持续恢复生命值,最多恢复20%生命值。
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斧子:斧头帮天下第一!
斧头专属技能:开山
双手举起大斧向下挥出奋力一击,造成自身100%最大生命值加成的范围伤害。
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