希望看板娘的互动可以再优化一下
修改于2020/11/1731 浏览反馈
因为上版本实装的摇晃互动,所以当时在不知道谁实装的情况下把每个人都试♂了一遍。虽然实装的比较少,但是这个互动还是挺有意思的,现在每天没事就晃一晃菠萝,包括快速点击,这些打破第四面墙的创意我觉得很有意思。但是很多人物,尤其是早期人物的互动,一方面语音和动作有些对不上(比如话已经说完了动作还在继续),另一方面,有些动作非常僵硬,像是脉冲你点她有时候会跳起来说喜欢人类balabala...但是跳的很僵硬,像是做mmd把模型硬拉成那样的,下落的时候感觉不到她是有重量的,跳起的时候那种加速感也不自然。这方面因为我有玩崩坏3所以能看出很大的区别,崩坏3互动动作幅度最大的黑希,不管是里人格跑出来吓表人格,还是表人格的动作,都非常流畅,而且语音和动作是完全契合的,动作流畅的程度甚至让我怀疑mhy用了动捕。所以希望之后的人物能在这些细节上多打磨一下吧,虽然核心动作游戏的部分已经做的非常好了,但还是希望我仓库里的人物可以更加生动一些,我希望这些人物在互动的时候是可以通过某个动作、台词让我厨起来的。

