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战斗优化

03/1428 次播放综合
感谢各位兄弟的建议,已经优化了手感,同时增加各种战斗功能,包括逃跑更换锁定怪物之类的
02:21
差点就能跟boss55开了截图
差点就能跟boss55开了
血刃还是太阴了,我决定削弱,狂锤桌子[表情_惊恐]
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01:01
增加功法,优化战斗截图
增加功法,优化战斗
在努力了[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
官方
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02:16
秘境基础功能搭建完毕截图
秘境基础功能搭建完毕
接下来是数值平衡和搜索以及战斗系统
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03:08
秘境开放:清云峰(无战斗版)截图
秘境开放:清云峰(无战斗版)
先玩着战斗场景和事件正在开发,先解解馋[表情_斜眼笑]
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04:21
增加被动功法,和护盾以及范围类功法截图
增加被动功法,和护盾以及范围类功法
暂时增强玩家[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
官方
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02:00
战斗尝鲜版截图
战斗尝鲜版
发布战斗尝鲜版,可以先玩玩,有什么建议我再优化,后续添加更多怪物和装备目前只添加了凡品法宝,后续品级法宝等炼器系统出来了再做
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01:55
调整战斗ai和ui截图
调整战斗ai和ui
调整战斗体验,增加更多怪物,大概晚上就能搞完
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00:32
增加boss类怪物,优化战斗界面和体验截图
增加boss类怪物,优化战斗界面和体验
接下来准备优化装备,添加装备和功法(学习功法是真的学习哦[表情_斜眼笑])以及添加更多的攻击手段,装备增加完毕后就开始增加炼器炼丹建筑和真传弟子,搜打撤这个模块目前完成10%[表情_斜眼笑]
官方
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01:35
仓库功能优化完毕截图
仓库功能优化完毕
仓库功能优化完毕,接下来是物品设计和物品图标设计,稍安勿躁
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01:33
装备特效调试中截图
装备特效调试中
稍安勿躁[表情_斜眼笑]
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