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01:30

今日进度汇报
继续增加图标
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@暗影龙神殇
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01:22

装备特效调试完毕
增加闪避功能,弹道追踪,怪物受伤反馈,接下来是怪物模型和攻击以及装备合成,当然装备合成前会先放出战斗试玩,最近开始上班了,更新速度会慢点,见谅
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@暗影龙神殇
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01:39

宗门宝库和弟子装备验证完毕
准备开始优化宗门宝库界面和操作,同时计算数值系统,后续特效等等等一大堆东西[表情_斜眼笑]还有关卡设计,稍安勿躁
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@暗影龙神殇
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01:55

调整战斗ai和ui
调整战斗体验,增加更多怪物,大概晚上就能搞完
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@暗影龙神殇
03:08

秘境开放:清云峰(无战斗版)
先玩着战斗场景和事件正在开发,先解解馋[表情_斜眼笑]
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@暗影龙神殇
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02:00

战斗尝鲜版
发布战斗尝鲜版,可以先玩玩,有什么建议我再优化,后续添加更多怪物和装备目前只添加了凡品法宝,后续品级法宝等炼器系统出来了再做
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00:47

秘境撤离点
这个是撤离点,今天我加一下明显提示
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01:01

增加功法,优化战斗
在努力了[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
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00:59

战斗优化
感谢各位兄弟的建议,已经优化了手感,同时增加各种战斗功能,包括逃跑更换锁定怪物之类的
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@暗影龙神殇
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01:11

增加堪舆图,方便玩家查找资源
增加了堪舆图和优化一些bug,为了让玩家游玩时不会太卡,限制了镜头拉远,改为使用平面图来替代,平面图增加资源显示,玩家可以根据按钮切换要查找的资源,接下来准备增加真传弟子和宗门圣子,以及护宗神兽,准备测试一下战斗系统,战斗系统将分为多种,内门弟子升真传弟子需要闯荡秘境,类似于走格子搜打撤,最终通关时获得珍惜药材和真传弟子,获得的药材可以炼制丹药养成神兽,将会不定时有野兽妖兽甚至仙兽出现在地图上,这
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@暗影龙神殇
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