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设计了一下周处

03/03364 浏览玩家共创
听说要出两晋,先抢先试试设计个,图片偷一下隔壁[表情_开心]
周处 西晋 3手牌上限 6体力上限
横行乡里:体力上限+3,手牌上限-3,你的装备牌和战法牌只能当作阵前对决打出。
凶强侠气:当你使用伤害牌指定攻击范围内的角色时,你可以令该牌增加随机一名角色为目标;当此牌造成伤害后,你可以令随机一名其他角色随机交给你1张牌并摸1张牌。
除三害:当你攻击范围内的所有角色均因你的伤害牌受到伤害时,你失去“横行乡里”,修改“凶强侠气”:去除技能描述中的所有“随机”;并失去此技能。
设计思路:1. “除三害”技能中“你攻击范围内的所有角色”绝大部分情况下即周处上家、下家和周处自己;2. “除三害”前的“横行乡里”阶段,周处是乡里祸患,和猛虎蛟龙这些畜生归为一类,因此不能穿装备、不能使用人的战法智慧;此时“凶强侠气”也是到处乱打+抢劫;3. “除三害”后,因为周处可以穿距离装备,“凶强侠气”的范围也能扩大,并且可以定向多次生效伤害牌+和队友过牌/找对面要牌。
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名将杀 周处diy
名将杀icon
名将杀
8.4
6天前 新版本更新
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名将杀 封面
6天前 新版本更新
有人说这是无名小卒,我去问了一下ai截图
有人说这是无名小卒,我去问了一下ai
魏华存(252—334),字贤安,是晋代著名的女道士,被尊为道教上清派第一代宗师,世称“南岳夫人”、“魏夫人”,民间亦亲切地称她为“二仙奶奶”。 📜 生平概略:从仕宦之女到一代宗师 魏华存出身于任城(今山东济宁) 的仕宦之家,父亲魏舒是西晋时期的三公之一。她自幼便对《老子》、《庄子》深感兴趣,向往修道,但父母不许,在她24岁时,被迫嫁给了南阳人刘文(一作刘乂),并育有二子刘璞和刘瑕。 在照料家庭之
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姓名:嬴政,称号:千古一帝,势力:秦截图
姓名:嬴政,称号:千古一帝,势力:秦
姓名:嬴政 称号:千古一帝 势力:秦 体力值:5体力上限 手牌上限:4手牌上限 六合一统:你使用的【杀】可以指定任意名角色,当此【杀】被一名目标角色使用【闪】抵消时,此【杀】对其他目标角色无效。 当你或秦势力角色击杀其他角色时,该角色的座位改为你选择的一座郡县(这些郡县固定势力为【秦】且没有体力值与手牌,无法成为任何卡牌或其他角色技能的目标,其他角色计算与你距离+1,你计算与其他角色的距离-1) 始
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05:47
新手千里单骑难度八项梁最简单无脑打法概括截图
新手千里单骑难度八项梁最简单无脑打法概括
2025.12月#名将杀 #名将杀攻略 #千里单骑 首先这个打法并非个人自创,留存于一测高玩推荐,结合现环境高手玩家打法,这里给新手概括一下。毕竟霍去病、韩非的打法可能会更爽更稳固但是绝对没有项梁打法简单方便。 有点基础的玩家想要速成可以看最下面的视频 开局找弱将发育,不要过早击杀,疯狂过牌,集齐上面核心装备,然后自己满意了就可以击杀。装备肯定是越多越好,只要你有耐心,牌库会刷新同名装备。PS
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巅峰赛bug成灾截图
巅峰赛bug成灾
主要吐槽强制跳过出牌阶段bug 好几局了,不知道什么触发条件,摸到牌直接弃牌 我一开始以为是自己误触了,结果第二局第三局都是这样,有局对面也这样,还在聊天框里骂 其他的,比如识破读条的bug,还有图里的显示bug,至少不影响公平,只影响体验 改动是好的,很支持1控2,但是快点修bug了各位大哥[表情_微笑] #名将杀
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巅峰赛有闪退bug截图
巅峰赛有闪退bug
认认真真bp完,直接闪退还重进不了,快点修吧[表情_微笑]
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春申君:我已启动截图
春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑] 春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌 先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2 摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善... 喝酒,决斗(打
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巅峰对面将面最离谱的一局截图
巅峰对面将面最离谱的一局
唯一的弱势孙坚还贴心的给了步练师 所以说能不能共同将池禁将,轮流选啊[表情_微笑]
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从夯到拉锐评名将杀武将·[齐国篇]截图
从夯到拉锐评名将杀武将·[齐国篇]
①孟尝君 7.2分 一技能启动慢,收债亦是如此,门客冯谖虽把借条焚烧了,却换来危难之际伸出的援手;二技能三窟对应三次传牌,转移人祸,增强的牌,也能灵活联动一技能回收;3技能堪称队友智商检测机。经典的"啥都不干要我少一张牌?算了,还是先开五谷吧[doge先拔头筹已气哭]。"狗盗狐皮裘,鸡鸣函谷关。皮裘可避祸,鸡鸣得出关。即使得来的是废牌,也可以通过二技能传递出去。联动契合都不错。强度一般般,配合郑袖
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设计了一下杀神白起截图
设计了一下杀神白起
设计❌缝合⭕ 白起 秦 6体力上限 3手牌上限 威震六国:回合开始时,场上每存在1种势力,本回合你的攻击范围+1,出杀次数+1;其他角色回合开始时,若其与你势力不同,你摸1张杀 歼国之略:杀伤,你可以选择1种花色,该角色无法打出该花色牌,直到下一轮结束 杀神之姿:当你成为其他角色打出牌的目标时,你可以对其打出1张杀 第1次设计菜刀将,向大家征求下意见[表情_比心] #名将杀 #名将杀武将 #名将杀
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名将杀能否完成自救截图
名将杀能否完成自救
先说结论,名将杀入坑门槛太高,在线人数不久就会开始下跌。从第一个阶段开始说,刚入坑名将杀的时候,总共只有大概一百一十个武将,那时候我先是玩22,一开始还能比较轻松地赢游戏,在对比了隔壁游戏的同名武将后,还感觉很多武将的技能都好牛逼,结果很快就因为不熟悉武将技能和装备效果胜率开始往下跌,顺带一提,打的人机,以及名将杀的装备真的需要慢慢游玩的时候去一个一个看,一个一个熟悉,谁会没事看几个小时的那么多的
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