二次元推塔来了!米哈游UE5 3D MOBA曝光
前天 11:3538 浏览综合
米哈游官方招聘网站近期曝光新项目,一款预研中的3D MOBA正式浮出水面。
这款新作将采用虚幻引擎5开发,目前正密集招聘客户端开发、服务器开发、游戏测试开发、交互策划负责人等核心岗位。
从岗位要求来看,项目偏向PVP单局对抗,还要求开发者有FPS/MOBA/TPS相关经验,结合米哈游的二次元基因,被玩家直接贴上二次元推塔的标签。
MOBA赛道已经很久没有这么让人兴奋的新消息了。
过去十几年,国内市场基本被头部几款产品垄断,后来者要么换皮不温不火,要么直接折戟。
米哈游敢在这个时候进场,显然是有备而来。
最大的底气,就是虚幻引擎5+米哈游的美术功底。
传统MOBA大多是俯视角,画面表现力有限。
而米哈游做3D MOBA,等于把次世代画质直接带进推塔游戏。
角色建模、技能特效、场景氛围,都会是顶级水准,光是视觉体验就和传统MOBA拉开差距。
玩法上也大概率不走老路。
招聘信息里特意强调FPS、TPS经验,还提到开放世界相关优先。
这说明游戏很可能是第三人称射击+MOBA的融合玩法,类似现在热门的《Deadlock》。
不再是点地板放技能,而是越肩视角、瞄准、射击、技能连招结合,操作感和爽感都会完全不一样。
米哈游还有一个别人比不了的优势,那就是自带海量用户与IP。
崩坏、原神、绝区零的粉丝基数极大,只要做角色联动,游戏刚上线就不缺人气。
其他新MOBA要苦哈哈地拉新,米哈游一上来就站在巨人的肩膀上。
但机会越大,坑也越深。
MOBA最核心的是平衡、手感、公平性,这恰恰是米哈游没深入试过的领域。
他们擅长做内容、做养成,可MOBA玩家最讨厌的就是数值碾压、pay to win。
如果把抽角色、抽养成那套搬过来,大概率会直接得罪核心竞技用户。
能不能管住“商业化之手”,保持竞技公平,是这款游戏能不能成的关键。
从行业来看,米哈游做3D MOBA,意义不止是多一款游戏。
这是二次元品类第一次向硬核竞技赛道发起冲击。
一直以来,二次元游戏多集中在开放世界、动作、回合制,MOBA是明显短板。
如果米哈游能做成,等于重新定义Moba,带动了整个赛道升级。
目前项目还在早期预研阶段,离上线还早。
但光是“米哈游+UE5+3D MOBA”这几个词,就足够让玩家期待拉满。
这家公司总能把冷门品类做出圈,这次能不能掀动MOBA的棋盘,我们慢慢等结果就好。


