以后龚行天罚会更新吗?

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感觉每个boss的设计都非常贴合历史,而且在玩的时候触发羁绊(哪怕并不强)非常开心,就是boss在高阶以后太过简单了导致没有刚开始玩的时候互相配合打败boss的爽感,但如果boss过于强力对新手来说又太不友好,boss只有7个但历史上的奸臣还是有许多而且像春秋五胡十六国唐宋元明清都没有代表人物,感觉可以像千里单骑一样分层,第一层原有的boss和奖励不变解放全武将(目前好像就鲁肃钟离昧被禁了),第二层添加新的boss并根据boss情况禁用部分武将,略微提升奖励如更多的旗子,十几玉龙猪等(老玩家可以换取花和菜,萌新可以加速武将获取速度)第三层第四层以此类推,在设计新武将的同时更新羁绊系统,并补善旧有的羁绊,由于工作量巨大,可以让玩家设计boss和部分羁绊(我在top上看见有很多玩家设计得很好但又过于超模的名将,感觉拿到天罚当boss差不多),在前期羁绊过少打高层可能会部分解绑数值强行绑定社交,后期随着羁绊增加和完善解绑社交,靠机制打败boss
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