下载 App

操作简单、策略拉满,控住数值爆炸的卡牌《掌中三国》依然在线

04/08609 浏览综合
TapTap
4月份分享活动
登录后查看开奖结果
2026年了,《掌中三国》taptap版,虽然不是什么新游戏,画面没有那么出彩的,但是玩法是真的依然在线,可以说是操作简单、策略拉满,很符合卡牌养成玩家的胃口。
TapTap
《掌中三国》taptap版最大的亮点是控住了数值爆炸的弊端,玩到中后期不用担心数值碾压,肝帝氪佬都得在有限的数值下,拼策略搭配取胜。笼统的说可能不太理解,具体一点,这款游戏里面最影响数值的升星、进阶等,也是游戏里最简单实现的东西。到了中后期,玩家基本都达到了满级满星满突破,该有的东西大家都有,字面上的战斗力基本都是150万左右。真正打起来,就看各种道具的搭配,看看谁能把武将潜能烧出来。
TapTap
说到武将,这游戏里面最高级是数量不多的红将、次之是较多的橙将,这些都是玩家的主力出处。两种级别武将实际战力并没有区别太大,初始基本在一个水平,都能升到6星(吞噬紫绿废卡),所以大多数玩家都是红橙混搭阵容,很多橙卡潜能激发出来强过红卡。
TapTap
核心玩法是组合搭配武将身上的道具,从而触发出自己需要的技能,这部分玩法比较独立,其他卡牌类游戏几乎没有这种玩法。比如命签系统需要组合十几张麻将牌;坐骑系统需要进行坐骑繁衍,得到最合适的六技能坐骑;神兵筛选和阵法站位等,都是需要我们认真思考才可以搞定。这些搭配也不是一成不变,随着进度和对手的情况及时调整。
TapTap
总之,《掌中三国》taptap版是一款能够长期玩的游戏,玩法简单易懂好上手,但是策略深度很高,又不会短期内就玩腻了。关键是肝氪都能玩,不肝不氪长期养成也不错。

分享好礼活动

活动内容:任意回复参与元宝抽奖,转发分享本帖必送点将令
活动范围:全服角色
活动时间:4月8日-4月30日
参与方式:
1、回复本帖并关注发帖人,即为有效参与抽奖
2、转发动态、分享游戏群(非本游戏群)、微信朋友圈、QQzone、微博,即可联系客服领取点将令*30
活动奖励:
元宝*2000       20份(留言抽奖获得)
点将令*50      无限份(分享转发,联系游戏客服领取)
奖励领取:
1、参与转发后,截图联系游戏客服立刻领取,无需等活动结束!每个TapTap用户限参与一次且每个游戏角色限领取一次
2、抽奖奖励在活动结束后,联系客服领取(无需在TapTap填写领奖信息),每个角色限领取一份
猜你想搜
掌中三国 阵容搭配
掌中三国刚入坑的过来看,避坑攻略截图
掌中三国刚入坑的过来看,避坑攻略
简单说点《掌中三国》玩法,就当一个新手避坑攻略吧。这个游戏和其他卡牌游戏有很大区别,不用想极限堆数值,开局可能有点用。想厉害关键得根据自己定位搞对方向,不理解不要紧,抄作业总比自己蹚浑水强吧,等理解透了再细嚼慢咽。 第一,白嫖、月卡党 不用好高骛远心态放好,一个字攒,每天目标就一个攒元宝,忽略一切诱惑,一定要忍,不用纠结关卡打不过,那是自己太菜,关卡通关只是出师的第一步。攒够一万后去元宝转盘一天梭
5 赞
12 回复
《 麻将攻略 · 喂饭版 》截图
《 麻将攻略 · 喂饭版 》
一. 命签搭配规律 通过技能一览可以看到命签搭配规律 用 567 678 789 的万 · 命签能激活风云再起,但是用 123 234 345 也能激活风云再起 注意数字越高,命签的基本属性就越高!所以 567 678 789 会比123 234 345 战力高 符合示例规律就能激活 ,而且就算全部都是最低的品质的白命签也能激活套装效果 ,效果比较差 武将突破到 9 才能解锁全部命签格子 二.
4 赞
00:09
开放式养成三国策略卡牌,不堆数值截图
开放式养成三国策略卡牌,不堆数值
《掌中三国》taptap版独特的养成系统,开放自由的道具技能组合搭配,游戏的重点在研究每个武将的黑科技搭配。 #卡牌游戏 #掌中三国 #游戏推荐 #游戏种草计划 #游戏资讯 #发现好游戏
即时战斗卡牌,进攻、恢复、控制、霸体全占的貂蝉怎么搭配?截图
即时战斗卡牌,进攻、恢复、控制、霸体全占的貂蝉怎么搭配?
即时战斗卡牌《掌中三国》(tap版)核心玩法就是研究武将搭配,每个武将技能不同,搭配的入口也就不同,只要合理组合道具,很多武将都有惊喜。 今天我们来看下貂蝉,作为群雄阵营三红将之一,肯定有他存在的价值。貂蝉是一名比较特殊的武将,坦度比较高却是个远程武将,但被动技能又会让她时不时往前跑。输出、自身恢复、控制、霸体都占,但综合看也不是顶尖的水平。这样的设计也造成一个结果,貂蝉的搭配可能有多种方式,就看
7 赞
古之恶来-典韦,大后期跨服擂台依然可以上阵的橙将截图
古之恶来-典韦,大后期跨服擂台依然可以上阵的橙将
在《掌中三国》taptap版中,游戏尽量做到无废将,很多橙色武将可以一直用到后期,典韦也是其中之一。虽然被定为橙色武将,但是古之恶来的实力依然存在。 前期的典韦经常被玩家忽视,因为是一个前排武将,没有太高输出,同时还经常被曹仁的强壮身躯挤占前锋位置,所以很多玩家没有认真研究过这个武将。其实《掌中三国》taptap版中的每一个橙色武将都应该认真分析,每个都有自己的特点。 再说典韦,从技能可以看出,该
8 赞
5 回复
游戏里的首充武将真的很差吗?截图
游戏里的首充武将真的很差吗?
经常玩手游的都知道,现在很多游戏里都有首冲活动,尤其在策略卡牌游戏更常见。比如三国卡牌手游,一般首充都会送一个很有名气的武将,什么赵云、吕布、关羽之类的。有没有发现,送的武将虽然名气很大,到手后开始战力也很高,但是这些武将有一个通病,那就是用不到后期。 一般首充武将都是过渡用的,度过了新手期,还需要获取培养更厉害的武将,这是所有数值游戏玩法的路线。如果武将培养是开放自由的,每个武将都有很多种解法,
3 赞
1 回复
拒绝数值碾压!这款三国卡牌让每个武将都可能“黑科技”逆袭!截图
拒绝数值碾压!这款三国卡牌让每个武将都可能“黑科技”逆袭!
以前玩率土配将,一天天把“黑科技”挂嘴边上,当时感觉能把废将开发出特殊搭配,就好比在垃圾堆里捡到了个宝贝,那种体验完全超越了战斗的输赢。后来接触了《掌中三国》(taptap版)这款卡牌游戏,这种感觉又回来了。 按理说,一个几百兆的卡牌游戏,完全没有可能达到大厂游戏的策略复杂度,但是实际就是做到了,不服不行。这款卡牌也是玩的搭配,只是模式和常规不同。我们常见的都是拆卡搞技能,再装配给别的武将,对吧,
1 赞
你知道《掌中三国》战斗中的攻击距离怎么计算的吗?截图
你知道《掌中三国》战斗中的攻击距离怎么计算的吗?
在烧脑即时战斗卡牌《掌中三国》tap版中,你知道战斗中攻击距离怎么计算的吗?估计很多玩家也是一知半解,这里面可能也包括玩了几个月的老玩家,今天我们分享一下。 比如貂蝉的技能【抚风回袂】中出现了“周围4米”和“击退1米”;曹仁技能【重甲执盾】提到对8米内敌人攻击反震。 很多武将技能里面都涉及到距离问题,那这个距离是按照什么参照物来衡量的呢?其实也很简单,战场中武将“小人”的高度就是距离的尺子,“小人
2 赞
1 回复
休闲卡牌游戏到处都是策略,战力高都能输,这藏宝图该怎么打?截图
休闲卡牌游戏到处都是策略,战力高都能输,这藏宝图该怎么打?
不堆砌数值的策略卡牌《掌中三国》(taptap版)平衡度非常高,在各个角落都有所表现。里面有个很好玩的副本,就是藏宝秘境,这个副本挺有趣,看着挺简单就像一个闯关小游戏,实则里面还有很多讲究,玩之前一定要先看好玩法说明,否则很容易造成非战力失败。 简单介绍一下这个副本的情况,有点像常见的闯关卡牌样子,一共有5层关卡,每一层从起点开始,有多条路线可以选择到达关底boss处,具体怎么走完全由玩家决定。路
1 赞
如何在领地里面扫荡副本,节省每天的时间截图
如何在领地里面扫荡副本,节省每天的时间
即 时战斗卡牌《掌中三国》中,部分副本没有扫荡功能,可以在领地中实现扫荡,具体如下: 1、每次到达官署(起点)和四个角落的随机事件地块,可能触发扫荡摸金、铜雀台、神兵台 的事件,触发条件如下: ·主公达到40级。 ·摸金、铜雀台、神兵台任意副本有剩余挑战次数。 ·扫荡的副本已经通关任意难度。 ·扫荡的副本的挑战阵容至少有一个武将。 2、触发扫荡事件时,在摸金、铜雀台、神兵台有剩余次数的副本随机选
2 赞
4 回复