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运气还可以
@叶落苍凉
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6坏人运气最好的一局
第一轮保镖把教父给反死了,开完代理人又马上开出了处刑官,第一轮就死了俩,后面就很轻松了
@叶落苍凉
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通关是通关了,一点高兴不起来
从14层开始,每个小怪都是其他魔魔塔比boss更厉害的存在,正常打是不可能通关的,看一看这个属性打20层的怪物损血。但是话又说回来,13层右上角npc又可以无限刷金币,弥补了怪物属性巨额增长的失败,所以到后面就变成了刷金币-加属性-打怪循环,毫无技术可言,所以还是不好玩。
@叶落苍凉
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建议增加难度梯度
我还是个0转,科技刚起步。就已经可以不死了,而且后面基本都是一样的,缺乏新鲜感😂
@叶落苍凉
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新版本熬出来了,汇报一下
各位道友好,这里是《道友留步》还在熬夜修Bug的小弟
心里没底,只希望这个版本不要翻车
先汇报:
新装备
新地图
新怪物
调整战斗模式
技能:观感更好
新增装备:升星提升属性
新增法宝:移动速度、攻击、暴击、爆伤
新增日常:每日免费资源轻松领取
商店:免费资源提升
商店:免费资源提升
怪物掉落:双倍
任务奖励:双倍
离线经验:双倍
挑战经验:几何级增长
之所以发,就是想提点人气[表情_祈祷]
各位
官方
@紫气东来
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打了四个常规结局,还有三个不知道怎么触发
@叶落苍凉
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通关属性
做好了万全准备上60,结果不知道上了之后还能下来,一般魔塔都是boss层无法传送的,有点小丑了,而且60层一堆吸血怪,所以就不截最终通关图了,我不管,59层就是我的通关图哈哈。还有15个炸弹,13把黄钥匙。大致思路,基本就是卡属性防杀,20层boss正好无伤防杀,40层boss我直接跳过,省3把黄钥匙,50层需要3红的我也跳过了,全塔没有买红钥匙。因为探路的时候能开的黄门都开了,导致不够20把攻击
@叶落苍凉
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自定义97
有一定难度和运气成分,我自己试了一下,容错率基本就是一轮
@叶落苍凉
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目前卡在十几层,说一下大致思路
开局没啥说的,优先剑盾,基本全程无伤。由于本塔怪物攻击是防御两倍,加防御基本作用不大,不可能防杀的,而且攻击性价比为防御两倍,所以肯定是全攻的,至于后面卡血了,我是用金币加血,经验加攻慢慢的磨过去。然后就是巫师,第五层的巫师让你的攻防血减半,第十层的巫师让你的攻防血加倍(前提是碰过第五层的巫师),所以到了第十层前留金币、经验、攻防宝石,之后立刻去第五层,减半之后再加攻防血,再去找十层巫师翻倍就非常
@叶落苍凉
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9151有难度
但是破开运气差的情况下,还是可以高连胜的。6杀手容错基本就1-2轮,第一夜没有太大把握尽量不投,否则投错了后面每轮都要追回合
@叶落苍凉
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