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叶落苍凉
目前卡在十几层,说一下大致思路
04/24
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综合
开局没啥说的,优先剑盾,基本全程无伤。由于本塔怪物攻击是防御两倍,加防御基本作用不大,不可能防杀的,而且攻击性价比为防御两倍,所以肯定是全攻的,至于后面卡血了,我是用金币加血,经验加攻慢慢的磨过去。然后就是巫师,第五层的巫师让你的攻防血减半,第十层的巫师让你的攻防血加倍(前提是碰过第五层的巫师),所以到了第十层前留金币、经验、攻防宝石,之后立刻去第五层,减半之后再加攻防血,再去找十层巫师翻倍就非常的划算。后面我自己也还没过,慢慢再摸索
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通关是通关了,一点高兴不起来
从14层开始,每个小怪都是其他魔魔塔比boss更厉害的存在,正常打是不可能通关的,看一看这个属性打20层的怪物损血。但是话又说回来,13层右上角npc又可以无限刷金币,弥补了怪物属性巨额增长的失败,所以到后面就变成了刷金币-加属性-打怪循环,毫无技术可言,所以还是不好玩。
@叶落苍凉
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建议增加难度梯度
我还是个0转,科技刚起步。就已经可以不死了,而且后面基本都是一样的,缺乏新鲜感😂
@叶落苍凉
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初探新版本简单无尽
数值确实爆炸,用二三十张牌就能过关,只要不遇到减子弹的debuff,基本无压力。
@叶落苍凉
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是bug吗
11号第六晚就死了,第七天白天把16号投出了去,夜里16号复活又去刀了11号
@叶落苍凉
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运气还可以
@叶落苍凉
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半天就毕业了
43级的时候刷装备,刷到70级的,直接打100级的怪
@叶落苍凉
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魔塔情怀+肉鸽惊喜,完美!耐玩!
从4399时代就爱玩魔塔,这代加上了肉鸽元素,意外地好玩!每局地图随机生成,每次走哪条路、捡什么宝石都得现场判断,比固定路线的老魔塔耐玩多了。职业和装备也特别丰富,还有黑化和无尽模式,作者也一直在更新,保证玩把新手模式就上头! 《魔塔地牢2》绝对是被低估的策略神作!它把经典魔塔的“算无遗策”和肉鸽的随机惊喜融合得恰到好处。战斗数值固定,没有暴击闪避,胜负全看你的计算和路线规划;但每局地图、掉落又都
@泡泡圆圆
0.3通关
但是好像有个bug,我在0.2的时候存档,买了装备之后读档,结果到1楼的时候,装备出现了,但是并没有从0.2变成0.3,不然我肯定得0.4才能通关
@叶落苍凉
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打了四个常规结局,还有三个不知道怎么触发
@叶落苍凉
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9151有难度
但是破开运气差的情况下,还是可以高连胜的。6杀手容错基本就1-2轮,第一夜没有太大把握尽量不投,否则投错了后面每轮都要追回合
@叶落苍凉
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