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6坏人运气最好的一局

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第一轮保镖把教父给反死了,开完代理人又马上开出了处刑官,第一轮就死了俩,后面就很轻松了
是bug吗截图
是bug吗
11号第六晚就死了,第七天白天把16号投出了去,夜里16号复活又去刀了11号
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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其实不是叛变者太强势,是新好人太弱截图
其实不是叛变者太强势,是新好人太弱
没有判错过,第一轮还吃了处刑官的双刀刀掉了18,但是前面信息位倒的也快,到最后残局剩下3、10、12、13、14、15,六个人但已经在斩杀线,只要判错,邪恶阵营不刀歪的话就直接被斩杀 10装的线人,给的信息是对的,1非城镇 15装的实证家 12号给的名单是3、4、14 13号给的名单是5、14、15 其他没有任何有用信息 就算是前面每一判都判对,在这个残局也只能盘12和13的坑位,若12为真13为
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是纵火犯的bug吗截图
是纵火犯的bug吗
显示1号和14号当晚死了,应该是9和10号1v1了,但是实际上没死,还剩4人
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通关是通关了,一点高兴不起来截图
通关是通关了,一点高兴不起来
从14层开始,每个小怪都是其他魔魔塔比boss更厉害的存在,正常打是不可能通关的,看一看这个属性打20层的怪物损血。但是话又说回来,13层右上角npc又可以无限刷金币,弥补了怪物属性巨额增长的失败,所以到后面就变成了刷金币-加属性-打怪循环,毫无技术可言,所以还是不好玩。
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刷成就的关卡(个人偏好)截图
刷成就的关卡(个人偏好)
一、参考文献 因为下载安装包重新打成就,加上danlreven大佬好久没更新了,所以我也写一个。关卡都是选的我个人主观觉得相对刷起来更快更无脑的关卡,如果有更快更稳定能刷出来的关卡也可以教教我(我也可以动脑) 成就参考:和光同尘大佬的帖子《当前所有成就》https://www.taptap.cn/moment/811527653658987929?share_id=eed6eabee294&utm
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新6邪恶局的镇民梯度排行(主观排名)截图
新6邪恶局的镇民梯度排行(主观排名)
打了30把,感觉镇民之间强度差距还是蛮大的,写一份我心目中的角色梯度排行吧。 纯个人观点,主观性较强,有不同观点的也欢迎评论区发表看法。同梯度之间的排名不分先后。而且这个游戏我觉得随机性还是比较大的,如果有遇到低梯度比高梯度角色有用的情形也是很正常的。 t0 档案员 统计员 分析师 t1 占星师 扶手椅侦探 社交达人 情报贩子 仰慕者 t2 通灵师 追踪者 观察者 医生 荣誉镇民 检察官 污点证人
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单机推理杀的角色定义(仅供参考)截图
单机推理杀的角色定义(仅供参考)
仅作为个人理解参考,不能完全替代游戏规则文本 欢迎指出错误 一:阵营 游戏存在三种阵营: 镇民、中立、邪恶 邪恶又分为黑手党、兄弟会 二:胜负结算 1.游戏进行条件: ①有存活的非邪恶阵营角色 ②非邪恶阵营人数+当日处刑次数>邪恶阵营人数 2.胜利条件 无存活的邪恶阵营角色 三.阶段 1.一日被分为白天(天)和黑夜(晚) 游戏从第1晚开始 夜晚 夜晚阶段:角色行动 白天 ①死亡公示阶段:公布死亡信
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玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制截图
玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制
玩了个小时,分享一下游戏里的一些机制(截至5.21处刑者增强后) 1哪些身份必真 出局的人 荣誉镇民 翻牌的污点证人 被陪侍灌醉的人 两夜以后报刀口的医生(两夜前也没见过参谋医生坑队友的) 两夜以后开枪,且唯一对应有人中枪的老兵 两夜以后死里逃生的替罪羊(不确定) 自救的幸存者 2老兵的机制 老兵只有偶数夜开枪,奇数夜不会 老兵被灌醉开不出枪 老兵被刀会开枪,但自己也会死,也就是和教父一起死,一晚
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最后835感觉还是比较简单,没什么难度😂截图
最后835感觉还是比较简单,没什么难度😂
下次能不能搞个826看看😂
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