近期打了一堆有的没的种族有感
昨天 18:2530 浏览综合
1史莱姆王
这货让我发现了负防御不管免伤多少都是会扣血的,最终我是按照白板种族流程通关登神的,所以请教下大佬们,他的打伤害节奏到底是怎么样的啊,是防御负的受不了了吃个生死转换吗,还是说用廉价的回血硬撑负防御的伤害啊
2蜥蜴人
我真的……这货不能继承盾牌的特效。拿龙盾没有反伤……我之前还幻想他拿两个幽灵盾什么强度呢……纸一样的强度。还是按照标准流程通的。
3人类
一通算,一通试,两个档一起玩,始终发现战士的伤害上限没有法师高,两周目之内都是,高周目反正两个都打不了。
4戏命师
虎是真的虎,谁来都是几刀。
但是……续航怎么搞啊,续航成本非常高,我是除了打登神几个用药水,其他能威慑就威慑,不能的憋到打死,开个世界boss吃世界药剂。向大佬们请教下续航问题。
5以前太看不起影魔虚空分支了,这次登神,rp太差竟然扭了25层,这是可以的吗?给我惊呆了,我老感觉以前哪里看到只能扭10层的。
6星灵的打boss能力实在是太弱了,我发现甚至连定值伤害都要x0.7-0.8的,好像游戏内目前还没有找到什么可以让他打出全伤害的东西,请大佬指点星灵打boss高效方案。
7测试了下山岭巨人有什么邪修掉称法,一个都没有。死了复活体重还在。跳周目也还在。只剩把角色洗到1级0转没试过。
8测试了下一周目范畴,食人魔是全饥饿伤害高还是全血量伤害高,结论是全饥饿。食人魔法师分支的成长可能不如暴食,不过手感相当不错,也比很多其他角色要强(我记得好像一周目大体满buff一回合1w3)。
9想尝试用超维精灵转赏金接跑环任务然后回档找跑环,然后发现赏金只会接 新刷出来的npc的任务,以前就有的npc根本不理。后来发现登神之后刷跑环成本很低,无脑跑地图,几分钟就出一个。
接下来准备挑战超脱~

