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【武学重构】6 大门派终极玩法指南🔥

03/09370 浏览综合
少林派:金刚护体・团队坦控天花板
核心定位
前排坦克 | 团队守护 | 近战爆发
核心属性:根骨>臂力>内力
专属机制:受击回 ATB(+8%)、反弹伤害、嘲讽承伤
必选技能(优先解锁)
锤系(首选):铁壁锤 B(反弹 15%+ATK+18%)、金刚伏魔 B(30% 反弹 + 25% 眩晕)、天崩地裂 A(70% 眩晕 + 22% 破甲)
通用技能:铁壁守御 A(3 回合 25% 减伤)、调息养气 B(31% HP 持续回复)
心法必点
主点「金刚体 + 护法」分支:
核心节点:金刚不坏(5% 减伤)、怒火焚身(20% 反弹 + 60% ATK 加成)、大慈大悲(受伤转全队回复)
绝技选择:T1-A(开局 30% 护盾)、T2-C(全队 12% 减伤)
实战技巧
开局叠护盾 + 嘲讽吸引火力,触发反弹和受击回 ATB
团战用天崩地裂全屏控场,配合碎岩锤破甲
残血靠调息养气 + 金刚伏魔稳住血线
克制:唐门 / 明教 | 被克:武当 / 峨眉
武当派:太极闪避・反击消耗大师
核心定位
中排控制 | 闪避反击 | 持续续航
核心属性:身法>臂力 = 内力
专属机制:协助反击(8% 基础概率)、闪避后必反击
必选技能(优先解锁)
剑系(首选):落英剑法 B(降闪 15%+ 增伤 10%)、独孤九剑 A(3 回合暴击 + ATB+25%)
拳系备选:蛇形刁手 B(减速 25%+ 目标受伤 + 12%)、六脉神剑 A(3 回合 ATK-18%)
通用技能:灵步疾闪 A(ATB+25%+ 闪避 20%)、擒龙手 A(3 回合控场)
心法必点
主点「太极身法 + 借力打力」分支:
核心节点:听劲(7% 闪避)、太极无影(闪避获 20% ATB)、顺势而为(闪避反击伤害 + 50%)
绝技选择:T1-B(协助反击概率拉满)、T2-A(闪避必反击)
实战技巧
开局灵步疾闪加速,接落英剑法减益目标
靠独孤九剑破招势循环输出,触发协助反击
持久战叠太极势,高闪避拖垮对手
克制:峨眉 / 唐门 | 被克:少林 / 锤系
峨眉派:云海连击・爆发输出先锋
核心定位
中排输出 | 连击爆发 | 高速循环
核心属性:身法>臂力 = 内力
专属机制:连击概率 + 8%、连击伤害递增
必选技能(优先解锁)
拳系(首选):连环拳 A(二连击 95%)、太极归元 A(3 回合闪避 30%+ 回复)
剑系备选:疾风剑 A(闪避 15%+ 二连击 65%)、独孤九剑 A(3 回合暴击 + ATB 加速)
通用技能:灵步疾闪 A(ATB+25%+ 闪避 20%)、调息养气 A(20% HP + 双清 debuff)
心法必点
主点「蚕丝连环 + 金辉爆发」分支:
核心节点:金辉初照(10% 二连击)、金顶绝巅(10% 二连击 + 7% 三连击)、金辉灭世(7% 暴击 + 20% 暴伤)
绝技选择:T1-A(12% 二连击 + 5% 递减减免)、T2-B(3 段连击无递减)
实战技巧
连环拳叠满连击,触发 100% 二连击
灵步疾闪加速循环,持续输出不中断
太极归元叠闪避,抵消反制伤害
克制:逍遥 / 明教 | 被克:少林
明教:圣火灼烧・持续爆发王者
核心定位
前排输出 | 灼烧迸发 | 高 ATK 压制
核心属性:臂力>根骨 = 身法
必选技能(优先解锁)
刀系(首选):劈山刀 B(破甲 12%+ 战意加成)、怒斩 B(满层穿防 15%+ 暴击 20%)、修罗斩 A(cross 范围 3.75 倍 + 25% 穿防)
剑系备选:裂风斩 A(18% 破甲 3 回合)、破阵剑式 A(15% 破甲 + 追打 2.9 倍)
通用技能:破势击 B(2.0 倍穿防 + 驱散)、气贯长虹 A(2.5 倍 + ATK+20%)
心法必点
主点「圣火 + 迸发」分支:
核心节点:火种(10% 灼烧概率)、烈焰(灼烧叠层 + 3)、圣火审判(迸发后重施灼烧)
绝技选择:T1-C(12% ATK+15% 灼烧目标伤害)、T2-B(迸发必暴击 + 100% 溅射)
实战技巧
劈山刀叠战意 + 破甲,接怒斩小爆发
灼烧叠 4 层后,修罗斩迸发清场
气贯长虹开启 2 回合爆发窗口,秒残血
克制:武当 / 逍遥 | 被克:少林
逍遥派:北冥吸取・内伤专家
核心定位
后排消耗 | 属性吸取 | 内伤爆发
核心属性:内力>臂力 = 身法
专属机制:属性吸取、刚猛技能内力替代臂力、内伤 ×3.0 缩放
必选技能(优先解锁)
拳系(首选):七伤拳 B(2.3 倍 + 120 内伤)、六脉神剑 B(pB+0.3 + 暴伤 + 20%)
暗器备选:穿心钉 A(3 回合 12% 团队增伤)、含沙射影 A(22% 中毒 ×4 回合)
通用技能:奇门遁甲 B(1.9 倍 + 目标受伤 + 10%)、擒龙手 B(必反击 + 25% 眩晕)
心法必点
主点「吸星 + 蚀骨」分支:
核心节点:北冥真气(5.5% ATK 吸取)、吸星大法(5.5% SPD 吸取)、玄冥蚀骨(内伤不可驱散)
绝技选择:T1-B(内伤层数 + 1+15 内伤值)、T2-B(内伤层数 + 1+25% 受伤加成)
实战技巧
七伤拳施加高倍内伤
六脉神剑叠脉封,配合奇门遁甲增伤
残血靠擒龙手必反击 + 内力抵扣稳住血线
克制:少林 / 锤系 | 被克:唐门 / 明教
唐门:天罗暗器・远程暴击刺客
核心定位
后排爆发 | 投射物暴击 | 中毒收割
核心属性:臂力 = 身法>内力
专属机制:投射物叠加(3 枚基础)、中毒(55% 基础概率)、剧毒爆发
必选技能(优先解锁)
暗器系(首选):含沙射影 A(22% 中毒 ×4 回合)、穿心钉 B(2.3 倍 + 20% 穿防)、满天花雨 B(5 枚投射物 + 75% 暴击)
弓系备选:追魂箭 A(18% 中毒 ×4 回合)、落日穿云 B(满层暴击 49%+ 穿防 30%)
通用技能:灵步疾闪 B(ATK+30%+ 暴击 + 20%)、气贯长虹 B(穿防 10%+ 暴伤 30%)
心法必点
主点「蛊毒 + 连弩」分支:
核心节点:蛊心(18% 中毒概率)、万毒归宗(中毒不可驱散 + 45% 剧毒加成)、连珠弩(投射物 + 1)
绝技选择:T1-B(中毒层数 + 2+15% 每跳)、T2-C(15% 投射物穿透 + 30% 暴伤)
实战技巧
含沙射影施毒,接穿心钉破甲叠投射物
5 枚投射物满层后,满天花雨暴击收割
孔雀翎给 BOSS 致命标记,配合队友必暴击秒杀
克制:逍遥 / 武当 | 被克:少林 / 峨眉
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拳系:连击叠层・攻防一体 核心伤害来源 基础机制为高连击概率,连环拳基础二连 70%,配合迅捷风格加成(+15% 二连 / 8% 三连),连击段数叠加伤害(二连 ×0.85、三连 ×0.65); 刚猛风格提供臂力加成(str×0.006,逍遥可用内力替代); 状态伤害占比突出,七伤拳最高 120 点内伤(逍遥享 ×3.0 缩放),蛇形刁手附带 18% ATK / 回合中毒; 绝技倍率亮眼,降龙十八
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BUG修复进度汇报
由于最近的收到的BUG汇报多数都与服务端/客户端的数据同步有关,所以这几天一直在重构整个数据流,一直都没空看消息。 现在的进度: 1、数据流已经调整完毕 2、使用新数据流后出现的几个重大BUG: 剧情无法推进 战斗无法启动 角色无法正常切换 本次更新完成后还会开放新版的剧情,序章+主线12章+最终章一共14章 更新完之后修复BUG稳定了开放终局玩法 很抱歉让大家久等了
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4.10 紧急公告
目前切换角色存在重大问题,无法正确的从服务器加载数据,表现为所有数据都丢失了! 但是其实数据是没有丢失的,只是因为没有正确的加载,这个时候只要重启游戏,数据就回来了 还有出售道具会导致额外出售其他的道具,暂时先不要使用 修复内容: 1、添加剧情布阵功能,防止队友加入没有加入到战阵无法产战打不过敌人 2、武学无法解锁、升级、装备 3、铁匠铺打造的装备无法装备 未修复的错误: 1、道具出售 2、门派特
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维护公告
维护公告 近期经技术排查,发现单机模式与多人模式存在大量底层逻辑冲突问题。 虽已持续修复已知异常,但受冲突影响,易引发连锁性新问题,修复效果未达预期。 为彻底解决该类问题、优化整体游戏体验,游戏将进行停机维护。 由此带来的不便,敬请谅解。
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修复公告
修复内容: 1、出售道具会误出售没有选择的道具 2、无法佩戴装备,显示equip_not_found 3、战斗卡顿优化 新增内容: 1、装备图标,现在在背包页面可以看到装备图标咯!
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更新公告
历时 23 天,总算扛过了最艰难的攻坚阶段。项目从单机原生存档,迭代改版为云存档,再升级到多人模式服务端云存档,底层架构接连改动,衍生出大量致命 BUG,几度濒临崩溃,中途真的差点坚持不下去。 好在咬牙坚持终于挺了过来,目前已全面修复所有重大恶性 BUG,同时全新终局玩法也已制作完成,具体内容如下: 话本系统 主打轻度 Roguelite 玩法,玩家可将养成成型的角色与伙伴带入话本秘境,开启一次次
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3.8更新公告
一、武道试炼阁(终局挑战玩法) 核心定位 新增「武道试炼阁」作为游戏终局核心挑战内容。玩家需逐层攻克共计一百层的试炼关卡,整体划分为五个境界阶段,难度逐步递增。 层级结构 每十层为一个完整循环,包含普通战斗层、特殊规则层和Boss层。特殊规则层引入多种限制性玩法,例如禁用心法被动、限制出战人数、敌方持续回复、限时击杀等,增加策略深度。 货币与商店 引入「宗门印记」作为试炼阁专属货币,通关各层可获取
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4.10 更新日志
更新时间:4月10日 8点 更新内容: 1、修复各种各样的同步出错问题 2、开放新的剧情章节 目前还存在的问题: 1、切换角色无法正常工作 2、商店初始化时无法正确的显示对应的货币,购买物品之后会刷新,不影响使用 3、茶馆招募无法刷新招募状态,队友是正常入队的,可以在队伍页面查看到 4、伙伴的装备使用下方的装备列表装备会报错,但是可以通过直接点击装备槽选择装备,这个是可行的。 接下来的开发计划: 1
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临时更新公告
修复以下问题: 1、序章未正确的解锁门派心法 2、第二、三章伙伴加入时无法正确上场,且有几率导致战斗卡住,只能重开游戏
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游戏公告
目前游戏已经上线 旧角色的数据会不正常,会缺失很多数据,比如伙伴未解锁、心法不见了、武学不见了等等。 因为旧版本本身就是因为这些数据互相冲突导致一直出现各种问题,目前的解决方案是: 新建角色即可,旧角色直接删除
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