3月9日v1.2.45版本更新内容
一、新增功能
1. 保底系统
新增掉落保底机制,玩家在连续未获得皮肤奖励时,系统自动提升掉落概率,保障游戏体验。
2. 钻石购买体力
钻石购买体力值次数增加到每日50次,玩家可在体力不足时快速补充继续游戏。
3. 自动选卡/自动重复 / 自动下一关
新增「自动选卡」开关:自动选择第一个技能卡牌。
新增「自动重复」开关:通关后自动重新挑战当前关卡。
新增「自动下一关」开关:通关后自动进入下一关卡。
4. 掉落弹窗皮肤详情
通关掉落弹窗中的皮肤图标现在可以点击查看详细信息,包括皮肤图标、名称、类型(时装/枪械)、拥有状态、属性加成和技能描述,与装备和宝石的交互行为保持一致。
5. 7 种主动技能专属减CD宝石
新增 7 种特殊宝石,每种对应一个主动技能,镶嵌后按百分比减少该技能的冷却时间:
霜息石 — 冰冻弹减CD
爆能石 — 爆炸弹减CD
导雷石 — 闪电链减CD
余烬石 — 燃烧弹减CD
弹仓石 — 导弹减CD
棱镜石 — 激光减CD
生机石 — 回复减CD
数值范围:初级 3% → 高级至尊 23%
可通过关卡掉落、宝箱抽奖、盲盒获取
可镶嵌至戒指和项链(特殊宝石槽位)
二、系统调整
6. 主动技能卡牌系统调整
「伤害强化」卡牌现在可以重复选择,每个技能最多升 5 级,每级 +20% 技能伤害。
「冷却缩短」卡牌现在可以重复选择,每个技能最多升 5 级,逐级减少冷却时间。
每个主动技能满级结构:4 张特色卡 × 1 级 + 冷却缩短 × 5 级 + 伤害强化 × 5 级。
7. 被动技能系统调整
所有被动技能等级上限统一为 10 级,均可重复选择升级:
强化弹药(攻击力 +8%/级)
快速装填(射速 +8%/级)
城墙修复(恢复 80 血量/级)
战斗经验(经验 +12%/级)
加固城墙(最大血量 +40/级)
穿透弹(穿透 +1/级)
散弹(子弹 +1/级,上限 12)
致命一击(暴击率 +4%/级)
三、UI 优化
9. 伤害统计界面优化
改进伤害统计面板的显示效果,数据更清晰直观。
10. 关卡名称显示保底积分
关卡名称旁显示当前保底积分,方便玩家掌握保底进度。
11. 宝石图鉴滚动支持
宝石图鉴弹窗支持上下滚动浏览全部宝石信息。
12. 暂停菜单滚动支持
暂停菜单内容过多时支持滚动查看。
四、Bug 修复
13. 修复宝石图鉴表头显示不完整
修复宝石图鉴页面顶部表头行(“宝石”、“属性”、各等级名称)和第一个分组标题被裁切的问题。将表头固定在滚动区域之外,始终完整显示。

