【凛风回廊】一些注意到的技巧点
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技巧1.最终伤害词条相关
最终伤害是新的乘区,提升巨大。根据作战方式和技能招式的不同,极限可以搭配10-11个相关的词条,理论极限高达30+倍的提升!其中【极意暴击·溢出】、【特殊契约·全能/均衡】、【招募集结·终结】、【大开大阖·重置】四个属于核心词条。

回廊的最终伤害词条
技巧2.经济词条相关
【初始遗物·滚雪球】:战斗事件上限700钱+70钱,理想状态是始终保持700块左右,留种。
【微光闪烁·点金】:人手20钱,主打一个灵活,对辣椒箱、爆桶、火盆、箱子、石墙、栅栏等等都能用,在穿透伤害或者最终伤害叠起来后,点出3、4w秒掉一个也很惊喜
【微光闪烁·寻宝】:每局两只宝箱80钱,比点金更稳定,胜在位置不好可以重开及调整首次行动人员位置
【遗物·清道夫的行囊】:清道夫事件所得,每局+15钱
【遗物·赏金撬棍】:大盗之秘事件所得,每局+20钱,限三次
Ps:【微光闪烁·豪掷】:乾坤一掷感觉很鸡肋啊,也许决战2能用?反正我是不会用的..300块能买到好多东西了
技巧3.钱数与战力相关
除了滚雪球的700块,其他涉及到当前钱数的主要有四个词条,其中三个如下:
【微光闪烁·代偿】上限400钱,开局后叠加20层强力。需求≤400
【微光累计·暴击】上限250钱,提升暴击、爆伤100%。需求≤250
【微光累计·重击】上限250钱,提升攻击50%。需求≤250
强力层数有的是办法加,所以决战保持250钱也就够了。而比较特别的一个是:【微光闪烁·战术】能翻倍微光累计上限,将250钱提升到500钱,但还能虚空做账,当累计获得钱数≥1667时,不留钱也能令两个词条满效果(那个强力不行,但它不重要)
所以结论是:没有【微光闪烁·战术】的,留250块打架。有的,你可以在累计钱数差不多后选择全花光也没关系(不一定非要等1667)
当然,滚雪球流派日常要求的700块留种,以及鸡肋的1000块30%攻防,就另当别论。而到了决战前,一定是花到留250或者170之类的更划算。
其他想到什么再补充吧
ps1:保姆关卡相关
1.烧伤的村民。除了冰冻药剂,还可以采用驱散(驱散塔罗+任意支援技能)、造冰冻地形(如银狼、教皇国的冰术士之类),开局带入0费的雪鹿祭祀的话,配个驱散塔罗用她的加速就能救村民
2.砍树的熊大。熊大除了上加移动buff,还可以用位移技能帮助它加快步伐,自己砍树的话得按次数,可以用独熊、金狮、银狼、骑王、奥古等多动症患者,配个臂套更好。
3.耗人的牦牛。吃↑移动,尚未能测试换位、推推、传送之类的位移技能,猜测不吃,吃的话会长在这一关可称无敌...还有蝴蝶和时空阵营的两只传送(虽然时空角色一次都没遇到过..)
4.读秒的旷工。这个个人觉得真没办法,每回合地上会显示数字,到1才会撤,期间保护好就行。
5.赶路的村民。吃↑移动,未测试位移技能。话说露西亚的村民真的超级厉害,急着回家时还能跳跃、攀爬....
个人还是挺喜欢这些保姆关的,因为这些关卡杂物多,容易点金...决战1也很好玩,独熊变身打起林子那叫一个爽快……不过论刷还是普通结局快...
ps2:速通刷关相关
学习了@爱游卡比的速通攻略,三主力使用下来确实觉得还是滚雪球的金狮刷关最佳(我2星的金狮游刃有余),选金狮、银狼、雪鹿,三光职开局,如能遇到光系的传送团队技,那会非常快,基本全屏都在闪人。金狮不用多说,主打一个无脑,立绘又过于好看。银狼也是多动症,能跑能跳,能打能闪,能反击,能造冰,嗯,买的皮肤也好看!雪鹿作为银卡超级好用,加移、驱散、推敌、造物品(特别是冰堆),还能赛亚人变身再动,立绘也好看。是的,这次速通队标杆是颜值....


