角色攻略丨乌莉娅
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乌莉娅
功能:再移动、加速、治疗、制作物品、战术点生产、加双爆
定位:机动辅助
特色能力:
1.长距离治疗、回合外治疗
2.群体攻击后再移动
3.群体加速
4.雪人、雪球等特殊物品的制作
缺点:
生存能力偏弱
跑星建议:一星可用,2-3零提升,4星蚊子腿,五星巨大质变。
乌莉娅是露西亚版本上半五星提升最大的角色,但你不一定能接受用99天0提升换第100天的质变,尤其是一些近期入坑的玩家,可能没跑到五星就已经受不了折磨退坑了,所以给乌莉娅升星前一定要做好心理准备,跑就一直到五,没五前功尽弃。
第一节:呆呆雪人

呆呆雪人
1.雪人的基本特性
乌莉亚拥有特殊物品呆呆雪人,在战斗开始时自动在身前放置,身前不可放置时,于四周其它可放置位置进行放置。放置后在雪人一圈内的随机位置生成苔原蜜果和碎冰各一个。
呆呆雪人血量21390,属于【我方物品】,与其它我方物品一样,不会受到治疗和我方范围伤害,可以被击退和传送。
战斗回合结束时在雪人一圈内随机空地生成苔原蜜果和碎冰各一个。雪人被击退后在范围内随机生成一个苔原蜜果或者碎冰。
呆呆雪人拥有特殊机制:受到碰撞伤害降低100%,被己方攻击时受到伤害降低100%。这一特性使得我方可以放心地对雪人进行单体指定,比如击退雪人生成触发物、利用雪人进行位移、攻击雪人触发再攻击或再移动、把雪人作为障碍物来触发碰撞等。需要注意的是,单体穿透攻击依然会对雪人造成伤害。
2.雪人的移动

嘿咻!
乌莉亚拥有额外技能嘿咻,两回合CD,仅可对物品释放,击退两格,若目标为呆呆雪人,则可再攻击。
此技能可用于微调雪人位置,但更重要的还是通过击退雪人来生成一个触发物,通常情况下只要使用此技能后不会把雪人推坑里摔死都是赚的。
五星乌莉娅可以每回合使用此技能。

堆堆雪人
当场上不存在雪人时,乌莉娅将获得额外技能堆堆雪人,在指定地点制作一个雪人。

弹弹一击
乌莉娅的专属普攻弹弹一击,击中雪人后会回收雪人并生成蜜果碎冰各一个,使下次堆堆雪人变为瞬发。此技能可用于调整雪人位置。非五星乌莉娅无减CD时经常需要使用此技能。

雪地大作战

重堆一个
雪地大作战的可选技能【重堆一个】,仅在场上存在雪人时可使用,瞬发,将旧雪人摧毁并在指定地点生成新雪人。
3.雪人小结
雪人是乌莉娅锦上添花的机制,sp阿列克谢可以借助雪人释放掀山轰实现伪再动并生成触发物,罗格妮达可以利用雪人位移、碰撞等,但即使没有雪人乌莉娅自身的强度也不会有太大变化,实战中大可以随缘推几下雪人当它不存在就好。
第二节:碎冰

碎冰
1.碎冰的基本特性
碎冰与安娜的碎冰完全相同,主要作用是为拾取者添加一个类似飞刃臂套额外技能【碎冰飞刃】。
碎冰飞刃最大的作用就是给罗格妮达提供一点额外狮血。
千万不要小看了这一点狮血!
由于罗格妮达的狮血只能以偶数形式消耗且归零就会退出变身,只要控制奇数狮血变身就可以强行维持金狮形态。
比如,罗格妮达正常循环为变回人类狮血+4,回合开始+2=6,打两拳+2=8;下回合开始时+2=10变身,打完三拳变回人类。
但多用碎冰打一下后,回合开始就会变成9+2=11,打完一套后剩余一点狮血强行续住形态,此时无论怎样再动都不会退出变身。
2.强化碎冰

发射碎冰

发射碎冰可以使指定的友军直接拾取一个碎冰,并拾取其范围内所有的蜜果和碎冰,再获得速度3。附属被动可以使友方在使用碎冰飞刃时直接消耗所有次数并提升对应的倍率。
正如前文所说,碎冰最大的价值还是当一个瞬发技能格子用,而此被动直接把碎冰的使用次数强制归1,很多时候都是负面效果,通常不推荐携带。

捡到宝啦
技能捡到宝啦可以让拾取苔原蜜果或碎冰的角色攻击后可再移动三格。且拾取碎冰时获取的碎冰飞刃次数+1.
碎冰飞刃次数增加无疑是优质被动,再移动效果更是乌莉娅的核心机制,在后文中会单独重点讨论。
第三节:蜜果

蜜果
1.蜜果的基本特性
苔原蜜果属于触发物,己方停留时,乌利亚对其进行60%物攻倍率的治疗并附件一个随机二级增益和一层回味甘甜。回味甘甜效果和sp萨曼莎的光辉守望完全一样,只不过叠加上限多了一层。
2.强化蜜果

技能能量补给可可以为拾取苔原蜜果的角色施加暴击二和爆伤二,对于露西亚阵营角色额外获得至多15爆伤和30暴击。这一技能让乌莉亚成为了赫砂同款的双爆辅助,辅助露西亚角色时,乌莉亚优于赫砂,其它情况下赫砂优于乌莉亚。
能量补给是当前版本乌莉娅很重要的技能,但长远来看仅爆伤二一个有效词条很容易被淘汰,本技能就像另外三个露西亚角色专武里的对守护特攻数值一样属于版本福利,版本过后乌莉娅将放弃本技能作为一个纯粹的加速再移动驱散回能造物品辅助存在。

技能捡到宝啦可以让拾取苔原蜜果或碎冰的角色攻击后可再移动三格。
重头戏终于来了。
捡到宝啦施加的攻击后再移动效果以持续一回合的特殊buff【打跑战术】的形式储存,该效果与行军号令不可叠加,和罗格妮达的再移动可以叠加。
再移动叠加效果在乌莉娅上线当天下午进行过削弱,后面又进行了回调,由于叶奈法削弱前车之鉴,后文的再移动相关机制各位且用且珍惜,今朝有酒今朝醉,明日愁来明日愁。
【打跑战术】的触发时机为攻击后,瞬发职业攻击同样可以触发,触发后立刻将移动力补至三点。
这一机制对于有瞬发攻击职业技能的角色来说相当于直接多了三格移动力,比如sp阿列克谢、卡姆洛特、莎娜姿、罗格妮达等等。露卡玛尔的赦心属于支援技能无法触发,但跳舞技能创造的瞬发风物斩可以触发。
其中罗格妮达提升格外明显,一回合三次攻击可以触发三次再移动,以前罗格妮达一段踢后没移动力接二段踢和额外大招开完没再移动的问题全部得到了解决。
与伊瑟琳德的再移动相比,乌莉亚的优势在于触发方式简单且触发稳定,
缺点在于 1. 触发时机固定为攻击后,不够灵活
2.再移动距离仅有三格,无法像伊瑟琳德一样刷新移动力
第四节:技能加点和搭配


当前版本推荐

未来推荐1,增强回能和驱散能力

未来推荐2,增强物品互动
第五节:装备、塔罗、刻印

当前版本对于驱散需求很大,持灯者和女皇这两个驱散相关装备是最适合乌莉娅的。
血色幽翎可以直接解决乌莉亚的能量循环,鸣心辉晶不仅能改善能量循环,其瞬发和再移动的机制也可以帮助乌莉亚拾取物品触发个性。
刻印推荐双圣杯或者剑杖,都是增加治疗量。杖杯也是辅助通用刻印。
乌莉娅常用的血色幽翎和鸣心辉晶都是抢手的强力装具,基本和权杖绑死了,所以实际上乌莉娅只有杖杯和剑杖两种选择。

