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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
@猫儿
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01:38

东齐东帝
@巴巴罗萨大帝
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自建圣人推荐
如图
图一为自建圣人
图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位
图三为自建圣人属性
图四为垂临神祖后属性
@崔玉洁
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陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们
花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
@天子
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为什么秦武公是先王流派?
所有城都是先王文化。
@巴巴罗萨大帝
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上古军制、礼法军制区分开了
先民方国的中夏蛮夷黄云六军、东夷青云六军、西戎缙云六军、南蛮白云六军、北狄黑云六军,编制最高方军7500人总计4.5万。现在礼法军制区分开了。
先民方国阶段锁死上古军制,礼法阶段以上锁死礼法军制天子六军,两者无法共存。
西域和西戎共用缙云六军
扶余和北狄共用黑云六军
百濮、象雄和南蛮共用白云六军
百越、辰韩和东夷共用青云六军
黄云六军:行军速度+5% 战后生还+5% 谋略+5% 军队粮饷-5% 军
@Jerry
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02:09

楚晋相争,南楚北晋
筚路蓝缕,以启山林。
@巴巴罗萨大帝
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家族模式偶遇少女事件
推测的触发条件:家主不为朝廷官员,家主妻子少于不等于3个,家主去外面溜达。遇到的妻子品质极佳。
@三个三
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(脱离萌新)培养人才,流派和性格选择
玩了几天,总算弄明白这游戏怎么玩了,攻略很多,但我这个最简单,因为人才是这个游戏最重要的核心。
培养人才方法(懒人简单):求学令
剩下的看图,我不多说。
第二重要的就是国策研究,政策缺的,朝堂空一两个位置,然后招募一个带政策的人才去当官,别管什么智力,然后研究那个缺的政策,研究完就可以把那个人才罢免踢出门客,免得占你一个门客名额。
剩下就是利用人才富国强兵去征战抢地盘了,注意要先围城把城防情理时
@暴雪
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令尹与柱国制
令尹制
令尹:实施各种已解锁的政策
司败:教育+施政
效果:减全国骚乱(最大为-14)
大尹 :施政
效果加施政效率(最大为+28%)
左徒:施政
效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%)
莫敖:维稳+外交
效果:减附庸独立性(最大为-7)
三阁大夫:祭祀
效果:加国家正统(最大为+14)
工尹:工程+育民
效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了
效果2:加
@东夷薛侯兲淼
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