游戏开发开始时就制定代码管理

03/0985 浏览开发日记
在游戏开发刚开始时告诉塔啦啦怎么写文件,分功能,分逻辑,分常量等,代码分开管理。后期维护的时候假如你只想改动的是数值会更容易,消耗的积分更少,如果没告诉的话塔啦啦在后续修改过程中容易让逻辑出问题,而且甚至需要阅读大量代码才能找到你想要修改的参数。[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]第一次不知道改来改去浪费了大量积分。
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