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想做一款俯视角 rpg 类型的游戏
03/09
43 浏览
灌水区
草案如下
一,核心循环
1. 刷怪:刷怪掉装备。
2. 刷Boss:用装备打败Boss,Boss掉落专属材料(每个Boss固定 1 或 2 种)。
3. 合成:用“指定装备 + Boss材料”合成更强的高级装备。
4. 推进:穿新装备去下一个区域,打更强的Boss。
二、合成系统
材料来源:Boss材料只能从对应Boss掉落,装备从对应地图刷小怪或精英怪获取。
结果明确:合出是什么,提前在图鉴里写明,玩家可以定向去刷。
希望可以获得资格
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