纯吐槽,觉得游戏特好的玩家别看
修改于03/13207 浏览综合
总结就是除了pv立绘的美工,其他全是旧时代产物。
剧情我不说文案本身,我说一下剧情演绎模式和节奏问题。
你游剧情演绎,连几年前代号鸢内测都比不上,代号鸢当时就胜在live2d吸眼球,剧情里特殊动作有特殊动画,让玩家操作使画面感更加强。你游就是完全照搬市场上最经典的pv+皮影戏ppt点点点。你重心放在美术和文案,那这些辅助剧情的东西也要搞搞啊,不然全白搭了。
再说这个剧情节奏,你开场剧情为什么这么冗长啊。明明跟某某人吻了之后就可以停了,你也知道这里很割裂,所以安排滴答出来当个小丑说一句“你们亲够了吗?看看我”。你自己既然也知道,为什么这里不直接切出剧情,先让玩家出剧情体会一下,回味一下,截图分享一下这个吻的情绪呢?
很多游戏,黑屏中间打个标的意思就是要出剧情了,要衔接点游戏内容,结果你是黑屏继续接剧情,我真没理解。开场直接怼剧情很正常,为什么三四个黑屏之后,还是剧情啊,这样黑屏接剧情黑屏接剧情,玩家真的消受不住啊。很多人进来是想玩游戏的,五分钟了玩家还在这种很无聊的一直点点点的剧情里,留不住玩家不是直接不玩,就是跳过。
节奏不好,时长不控制,花精力做得剧情都是白搭的。这个问题我在Q群里也和很多姐妹聊过,我们这种内测专找你游戏玩的人,都看不住剧情,那公测的人能看得住剧情吗?我都不知道到时候跳过率多高。
剧情说完,其实美术大家有目共睹,能看的,好看的pv立绘私语官方视频号其实都已经发出来了。战斗小人,大招动画,玩家已经吐槽过很多遍了,玩过的不必多说,没玩过在群里的这几天表情包也没少看。
你的战斗系统就是答辩好吧,那个躲掩体的机制,大招近身的角色放完大招,就找了个把后背露给敌人的位置蹲下了,干鸡毛啊?打火桶居然只对敌方有伤害,看着也不对啊,如果非要设置这种友方无伤,那就把火桶放得离主角团远一点。滴答,某某人,幽灵的小人我还是可以接受的,但某某人腿跑起来就很奇怪了,将军的大招小人就是五五分,真的很割裂。
还有一个点是庄园,你那个庄园糊的要死,里面的小人也糊的要死,玩法也是全模板,然后一些难看的角色小人在里面走来走,不精细就敢端出来,我量你是条汉子。庄园里面有个机制是铺路,我玩过江南百景图那些经营游戏,对这个机制还是可以理解。但群里很多没玩过的姐妹就吐槽这个问题,你一个搞男人游戏抓抓自己的重心,抓抓卖点,有些机制跟你赚钱没关系,做出来难道是单纯为了让玩家麻烦一点吗?把这份精力用做重点部分吧。



