如果设计不好的话,就移除pve属性吧

昨天 17:17305 浏览综合
我很能理理解买年年的人,
说实话,你给一个防御属性让人家充了钱的怎么想,
几个人pve靠防御获胜,
大多数武将都是主动的摸牌,进攻,
更别提人家是贷款未来买你的东西,
你一开始都不确定能给他什么,别人就相信你了,
我看了策划的第二篇稿子,
他想让pve有挑战,已经给了宠物属性,所以限制了宠物的技能,
我很希望他能处理好这个技能之间的平衡,
因为他参照物应该是10周年,
十周年现在我不知道有没有,但是当年是有很重的宠物歧视的,
没有强的宠物不配进房间,
而强的宠物除了运气,更看金币,
如果充钱宠物过强,pve难度过高,那会发生什么事情呢?
当然是普通宠物别来,
pve又要给每个武将点升级,又要给宠物点升级,这太繁琐了,
宠物要获取培养,升级,技能,我感觉这是负担
没宠物的人以后pve肯定更难打#名将杀
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