游戏目前急需降低难度,再说别的

昨天 21:20290 浏览综合
游戏我玩了三四天,目前的难度很适合慢慢玩摸索门道,但非常把轻度游戏玩家拒之门外。我玩了这么几天下来都有点累了,感觉初始难度还是设置的太高了,许多东西必须要重新玩很多遍,才能玩到。重点来了,游戏另一个问题是重复玩又会枯燥,毕竟你剧情都做的挺死的,人物从一开始到后面就那么点人,表面上可以玩的方向很多,但玩法却是固定的,这就大大失去了可玩性。我觉得这个主要原因是首先你限制了太多,游戏平衡也不行,这个时间不允许,那个远行要几个月,这个功法太弱,那个boss太强。其次你表面上有各个游戏方向玩法,但又不深入,我想做个饭吧食材难弄的很,有什么钓鱼、技艺吧,可用的地方实在有限整局用不了几次,你把这些系统做做深,你那个剧情说实话没有都行,有那个剧情重复玩反而恶心人了。
最后感受就是,现在再这么玩下去像是汉家江湖的战斗魔改版本了,你要是还想模拟江湖,就老老实实按江湖大掌柜来做,出随机门人,搞门派养成,否则我不如去玩汉家江湖。
实在是玩的有些吃力了。晒图为了说明,这个游戏成就达成率,说明就这点游戏内容,大部分人都没通关,甚至四五年都没玩到,再不改凉凉很快的。
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