![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
一点看法
2020/11/18187 浏览魔渊建言官
最近明显感觉到玩家流失的非常多,论坛充满了对游戏的不满和抱怨,有理智的,有不理智的。作为个人我是不希望游戏凉凉的,毕竟游戏可玩度还可以(前几天突然觉得双刀有点小帅,想练一个来着。)但是按照目前的情况来看,游戏凉的速度可能快过我练起双刀的速度
话说回来,我很好奇为什么这游戏策划一定要把团本作为这个游戏的核心玩法。当初玩这游戏的时候不是个下坑游戏吗?反正我当初玩这游戏就是觉得有时间就玩,没时间就不玩,很随意。如果像之前看到别人说的,这游戏一个团本二三十分钟,还要语音什么的,估计能劝退一半人吧?反正我肯定是不会玩的。日常的职业检测、网络bug之类的吐槽我就不说了,都说烂了,而且我也已经习惯了。
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
我想说的是游戏有很多种,但是玩家就那几种吧?要不有时间肝,要不有时间氪。又肝又氪的那属于神仙级别的了。想想目前来说你这游戏想留下的是哪种玩家?
话说回来,现在感觉这游戏除了每周两次团本之外,其他时候也就是做下日常剥下皮才上游戏了吧?这跟当初每天兴冲冲的下坑差别有点大。说实话按照我的理解一个刷子游戏做到了大部分人都不去刷了,扪心自问你们自己觉得是不是失败的?当然这只是我的看法。也许你们会认为是成功的。
目前来看,如果把团本能出的装备分散到下坑里面,这样除了大剑毒盾可以继续打新本得装备,其他职业追求挑战也可以继续。而觉得手残的没时间的不想语音的可以靠下坑去获得。这样是不是能解决很多矛盾?也许还能提起大家刷刷刷的兴趣,让游戏回光返照一波,岂不美哉?不过我按照我不成熟的猜测,下坑机制肯定有很大的漏洞,所以导致这游戏重心往团本倾斜。要不一般也不会发生目前这种情况吧?不过能把游戏做成这样也不是一般人就是了![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
最后希望游戏真的别凉的太快,看策划做新团做的这么起劲,就不考虑下以后野团玩家组不到人的尴尬情况吗?