控制测序过图大法

修改于03/13218 浏览综合
通用,适用所有Boss,因其角色、站位固定,容易测序:
1.准备纸笔,纵向给每行编号,1.2.3......
2.所有队员手动
3.战前存档
4.第1回合攒气
5.第二回合,眩晕角色在最后一位角色普攻后回撤时使用招式,会在第三回合初第一个使出
6.如成功眩晕,在第三行记录角色、招式
7.如其它角色招式可用,在使用招式时,也必须按顺序严格记录角色和招式,如:3.田晕、柳回血、主星云等,因为每个顺序的改变意味着后序序列的改变。
8.如眩晕角色不能在第三回合眩晕,回退至第三步,刷个地图野,或其它方式改变序列后,执行第三步,直至刷出眩晕、闪避、招架有利序列,并记录,以后的所有回档,都按这个记录操作。
9.第4回合出手的控制角色如仍不能有效控制,回退,更改第三回合控制角色出手后的所有出招顺序,直至第四回合形成控制,并严格记录,以后每次回退的前4回合都按这个顺序放招。
10.以此类推,直至过关,就是太熬人。
11.注意,一个角色出招与不出招后序是两个序列,两个角色招式顺序不同,后序也是两个序列。
12.招式在不同角色普攻之后出手也会改变序列,如:
铁砂掌、普攻
普、铁砂掌
之后是两个序列,但是操作太烦琐了,让招式每回合初释放简单一些。
13.这个方法不限于控制招式,比如小星云的释放,如果被闪,回退,调整其释放顺序,比如:
小星云、普攻、普攻、普攻、普攻
普攻、小星云、普攻、普攻、普攻
普攻、普攻、小星云、普攻、普攻
普攻、普攻、普攻、小星云、普攻
普攻、普攻、普攻、普攻、小星云
是五个序列,总有一款能完整释放。
14.一场战斗从开始到结束都这样测序太熬人了,非肝帝不能完成!但是好消息是,只要在开始几个回合能测序奠定优势,这局基本就稳了。比如极乐谷死镜试!
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