游戏功能建议。
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弯刀也买了的。你游好玩点赞!以下只是想给游戏一点点建议!因为松鼠做的游戏基本都是江湖,我们常看的江湖是小人物的江湖可能就是在一县之域,大人物的江湖可能就是一洲之域,而顶级人物的江湖则是全域。由此,想给游戏一点建议!当然个人非程序员不知道实现难度,看看参考即可!拿到现在的游戏来说,第一集是打无脸班!当周目增加后,解锁新boss。解锁条件锚定周目数即可!对应的新功法同步加上。当然要全部内容都加上剧情肯定有点强人所难了!那么换个思路把无脸班后面的boss替换成无限塔类似的思路,第一关无脸班,第二关华山论剑,第三关武林争霸等等的,打完后由玩家自主选择是否继续打!思路是这样,很多做法难得说了,还是看松鼠想怎么做吧!另外,建议游戏优化一下背包问题:增加材料多选功能,以及武器销毁功能。不然后期一堆垃圾看着难受,影响体验!


