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【V4.0攻略】不死途机制分析|新的追击队大C?可用配队推荐

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时隔1年半,追击队终于迎来了新的输出角色,不死途!接下来冻梨会从技能、配队等方面来分析,看看这位新角色都有哪些独特之处~
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一、核心机制

战斗中不死途会选定1名敌方成为「饲饵」,不死途也可通过技能重新选定「饲饵」目标。当场上存在「饲饵」时,敌方全体的防御力降低
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不死途对「饲饵」目标施放【战技】,会造成额外伤害并为队伍恢复战技点。若是队友对「饲饵」目标造成伤害,则会消耗不死途1点特殊充能(头像底下至多3点),触发他的追加攻击。
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施放【终结技】,不死途会选定敌方单体造成伤害,并消耗战斗中积攒的「婪酣」触发多段追加攻击伤害(官方演示中4段),若追加攻击消灭目标,则会自动攻击其他敌方。同时补充3点特殊充能,用于后续队友触发不死途的追加攻击。
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二、配队分析

从机制上看,不死途的定位很明确「可提高全队输出的单体追加攻击角色」依赖大招循环维持持续追加攻击,有一定清杂能力,但本质上偏向于对单输出,因其提高全队输出以及技能基本不耗点的机制主C/副C都行。
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【推荐配队】
不死途(主C)+星期日/记忆主/缇宝/花火/知更鸟/布洛妮娅(选2个)+藿藿/腾荒/风堇/砂金。
※单C玩法尽量组双拉条,让不死途自身多动,同时确保有队友攻击敌方来触发他的追加攻击。
飞霄+不死途(副C)+知更鸟/缇宝+腾荒/砂金。
※利用不死途不耗点、有拐力、可多动的特性,飞霄替换原本的貊泽,继续组双追击队。
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三、装备选择

光锥方面】除了最优的专武「一场谎言的终幕」,还可考虑「理想燃烧的地狱(Archer)」配花火触发6点战技点上限时额外40%攻击力、「纯粹思维的洗礼(真理医生)」、「烦恼着,幸福着(托帕)」、「星海巡航(黑塔商店5星)」、「于那终点再见(大月卡4星)」、「论剑(常驻4星)」。
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遗器方面】攻击鞋暴击衣「毁烬焚骨的大公/死水深潜的先驱/晨昏交界的翔鹰」+雷伤球攻击绳「奔狼的都蓝王朝/出云显世与高天神国/停转的萨尔索图」。
※暂无完美契合遗器,有啥用啥,未来有更优遗器套装再专注刷词条~

四、结尾

以上就是本期不死途前瞻分析的全部内容,现阶段对角色有个大致概念即可,后续冻梨会推出更详细的光锥星魂加金策略、角色完整养成等攻略,感兴趣的小伙伴到时候记得来看喔~
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