《千年》开发日记 Day 1~2

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*游戏准备
主菜单:仅测试
剧本选择:规划中
选择国家:仅测试
*经济系统
建筑产出商品:原型
人群消费商品:仅测试
生活水平:原型
税收/人群财富:原型
*外交系统
敌意/好感功能:原型
ai外交逻辑:规划
*科技系统
基础科技:规划
时代科技:规划
专属科技:规划
*概念
城市:仅测试
连接:仅测试
行省:原型
国家等级:原型
地图操作:原型
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