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3.15 更新公告

03/15263 浏览综合
更新内容:
1、修复装备词条乱码
2、调整秘境难度4等级,限制最高等级99级
3、实装战斗2倍速功能,实装自动战斗功能
4、将试炼塔解锁条件改为通关第一章剧情
5、修复装备远程武器,且拥有额外投射物数量时,反击也会应用额外投射物的BUG
6、实装新手教程,增加序章部分奖励
7、修复背包页面详细属性按钮无法点击BUG
8、调整部分界面UI
9、内伤系统改版:
内伤系统从"固定值填充进度条"全面改为 MP差值内力对冲 + 阈值旧伤复发。
内伤的本质回归武侠正统——以内力震荡对方经脉,攻方内力(max_mp)越高于守方,内伤越重。
一、内伤叠加:
内力对冲旧机制:每次攻击固定 +80 填充进度条,后期面对高血量敌人完全无用。
新机制:内伤值 = (攻方内力 - 守方内力) × 技能内伤系数
  • 攻方内力必须高于守方才能造成内伤,体现"内力压制"
  • 内力随等级同步增长,全阶段有效,不再后期失效
  • 高内力门派(逍遥)内伤效果显著,低内力门派(明教/唐门)无法对高内力目标造成内伤,门派差异自然形成
二、锁血机制
内伤累积后按比例锁定目标最大HP:限制数值单次内伤最多锁血15%,累积锁血上限45%
三、旧伤复发(新增)
内伤不再是被动锁血,当累积内伤达到阈值时,确定性触发旧伤复发——气血逆行,造成真实伤害。
触发阈值:累积 ≥ 守方内力的 40%,触发内伤复发造成累积内伤 × 2.5(真伤,无视防御),冷却间隔 3 回合累积消耗复发后消耗 50% 累积
战术节奏:叠内伤 → 旧伤复发爆发 → 累积衰减 → 再次蓄力,形成有策略深度的循环。
四、运功疗伤(衰减)
每回合自然衰减 = 守方内力 × 2%。内力高的敌人自愈更快,攻方需持续施压维持锁血。
五、逍遥蚀骨分支强化
蚀骨分支定位为"旧伤复发专家",满点后效果:
TapTap
六、技能内伤系数一览
TapTap
下一步更新节奏:
1、新增高难挑战副本
2、新增门派武学(大部分为被动)
3、新增被动技能栏
4、新增最终剧情(极难)
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水墨江湖录 3.15更新公告
4.10 紧急公告
目前切换角色存在重大问题,无法正确的从服务器加载数据,表现为所有数据都丢失了! 但是其实数据是没有丢失的,只是因为没有正确的加载,这个时候只要重启游戏,数据就回来了 还有出售道具会导致额外出售其他的道具,暂时先不要使用 修复内容: 1、添加剧情布阵功能,防止队友加入没有加入到战阵无法产战打不过敌人 2、武学无法解锁、升级、装备 3、铁匠铺打造的装备无法装备 未修复的错误: 1、道具出售 2、门派特
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维护公告
维护公告 近期经技术排查,发现单机模式与多人模式存在大量底层逻辑冲突问题。 虽已持续修复已知异常,但受冲突影响,易引发连锁性新问题,修复效果未达预期。 为彻底解决该类问题、优化整体游戏体验,游戏将进行停机维护。 由此带来的不便,敬请谅解。
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BUG修复进度汇报
由于最近的收到的BUG汇报多数都与服务端/客户端的数据同步有关,所以这几天一直在重构整个数据流,一直都没空看消息。 现在的进度: 1、数据流已经调整完毕 2、使用新数据流后出现的几个重大BUG: 剧情无法推进 战斗无法启动 角色无法正常切换 本次更新完成后还会开放新版的剧情,序章+主线12章+最终章一共14章 更新完之后修复BUG稳定了开放终局玩法 很抱歉让大家久等了
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更新公告
历时 23 天,总算扛过了最艰难的攻坚阶段。项目从单机原生存档,迭代改版为云存档,再升级到多人模式服务端云存档,底层架构接连改动,衍生出大量致命 BUG,几度濒临崩溃,中途真的差点坚持不下去。 好在咬牙坚持终于挺了过来,目前已全面修复所有重大恶性 BUG,同时全新终局玩法也已制作完成,具体内容如下: 话本系统 主打轻度 Roguelite 玩法,玩家可将养成成型的角色与伙伴带入话本秘境,开启一次次
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4.10 更新日志
更新时间:4月10日 8点 更新内容: 1、修复各种各样的同步出错问题 2、开放新的剧情章节 目前还存在的问题: 1、切换角色无法正常工作 2、商店初始化时无法正确的显示对应的货币,购买物品之后会刷新,不影响使用 3、茶馆招募无法刷新招募状态,队友是正常入队的,可以在队伍页面查看到 4、伙伴的装备使用下方的装备列表装备会报错,但是可以通过直接点击装备槽选择装备,这个是可行的。 接下来的开发计划: 1
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修复公告
修复内容: 1、出售道具会误出售没有选择的道具 2、无法佩戴装备,显示equip_not_found 3、战斗卡顿优化 新增内容: 1、装备图标,现在在背包页面可以看到装备图标咯!
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临时更新公告
修复以下问题: 1、序章未正确的解锁门派心法 2、第二、三章伙伴加入时无法正确上场,且有几率导致战斗卡住,只能重开游戏
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游戏公告
目前游戏已经上线 旧角色的数据会不正常,会缺失很多数据,比如伙伴未解锁、心法不见了、武学不见了等等。 因为旧版本本身就是因为这些数据互相冲突导致一直出现各种问题,目前的解决方案是: 新建角色即可,旧角色直接删除
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无法拉起广告
点击天命打工人没有任何反应
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更新日志
目前已出现BUG: *战斗状态ATB卡住无法进行战斗(已解决)* 1、自动存档问题(已解决) 2、武学、道具交互问题(已解决) 3、队伍站位管理在战斗中未生效(已解决) 4、剧情节点已完成与未解锁都可以进行(已解决) 5、反击功能未生效(下个版本实装) 6、剧情奖励提示习得XX武学历史遗留问题(已解决) -----------------------------------------------
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