简单讲讲什么是sl

修改于03/1654 浏览攻略
s是 save(保存),l是load(读档)
sl,就是先保存存档,再等游戏事件判定。如果判定出来结果不是想要的,就读取存档,重新判定
现在回到标题会自动存档,因此读档方式为大退(即直接返回桌面再清后台,强行中止游戏进程)
比如3刃随从攻击猎人的成功率是3成。那我在命令3刃攻击猎人前存档(s),再下令攻击,如果攻击失败就大退读档(l),直到攻击成功
补充说明,事件如果已经在读秒再保存就来不及了,应当在事件开始前存档 
sl是基本且重要的技巧,关于sl的使用则见仁见智...此处不再讨论
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