3.16更新公告

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halo~又是优化技能的一天呢,以下是优化结果:
清理冗余与重复
  • 删除未使用重复技能128个:彻底移除了无任何角色引用的冗余技能。
  • 合并重复技能22对:对效果完全相同的技能进行合并,保留引用更广的一方,消除无意义的重复。
  • 消除3+成员重复组:此前约60组包含3个及以上成员的重复组已全部清理,仅保留22组可接受的成对重复(如基础增伤技能仍有两两相似,但已具备差异)。
  • 补全“幽灵技能”43个:部分角色原本引用了未定义的技能,现已按名称语义设计出合理效果,所有技能均可正常生效。
  • 为14名角色补充28个技能:确保每位角色拥有3~4个技能,阵容搭配更加丰富。
  • 补全“幽灵技能”43个:部分角色原本引用了未定义的技能,现已按名称语义设计出合理效果,所有技能均可正常生效。
  • 为14名角色补充28个技能:确保每位角色拥有3~4个技能,阵容搭配更加丰富。
  • 修复描述与实际不符3个:“指王”“指法”“离间”的描述现已与效果完全对齐,不再误导。
  • 更新角色引用37处:其中包含2个冲突特殊处理(鬼谷子、穆桂英),确保技能分配合理。
  • 修复齐十三的技能匹配:将“跑酷”替换为“押镖”、“伪钞”替换为“纪律”,使其更贴合统率属性。
  • 技能定义总数:299个
  • 唯一技能数量:224个(被220名角色使用)
  • 孤儿引用:0
  • 角色内重复技能:0
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