你游不想做忍者可以直接删了

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忍者新版本痛点根本不解决是吗
1.木火忍普攻视作技能无法触发藏针,不能用燕饮流叠极
2.进入鬼神的最大生命值削减和藏针挂的流血,流血数值和攻强挂钩很容易就把自己流血流死
3.给忍者做了极又不管售后的生存压力和断掉的风险:
燕饮流叠极不稳定很容易断,断掉就要重头开始叠(还有燕饮60级才能百分百叠极的条件🐸自己笑了没,牺牲其他伤害来源换取一个忍者至关重要的伤害词条你是会做游戏的,把忍者当日本人整),不光是叠极的运气成分,还有燕饮流一系列铭刻和天赋带来的生存压力
蓄势流叠极无法破盾导致不能吃到义结金兰的属性,带佑卡的生命转化又容易让极断掉,导致蓄势流带上佑卡就不稳定,加上需要主动吃攻击带来的叠极影响和生存压力,导致蓄势流要不亏伤害,要不也不能稳定叠极[表情_丑竟己]还有蓄势流慢的要死的叠极速度(整个王秘打完了极还没叠满)难道你游ch能设计出这么一套叠极方法就连个毒点都解决不了?
4.孩子们忍者应对全环境要做21件装备[表情_丑竟己]
修改方案 (单选)
极断掉之后只掉五层
5.5%
增加忍者生存能力
1.8%
蓄势流加快叠极速度,修改佑卡冲突
5.5%
优化木火忍叠极方式
5.5%
我全都要
81.8%
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