官方攻略(1)——将领数值细节说明

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大家好,我是《文明进化史》游戏的开发者,因为注意到有很多没有参加过测试的新人玩家在完全不了解将领作用的情况下走弯路浪费了大量宝石不得不重开,因此我在这里详细说明一下战斗数值系统的机制,以避免更多的玩家走弯路,后续我也会继续更新一些对游戏机制说明的攻略文章
游戏中武将,技能和技能词条的最高品质是红色,但是红色相比于蓝色或紫色并没有非常大的提升,并且成本极高,因此我在设计时直接将紫色满级作为毕业数值,红色和橙色其实并没有很高的培养价值

将领培养

将领初始会赠送一套铁血军团蓝色品质的将领,均为对应位置的攻击,防御,生命属性,新玩家朋友们暂时使用并培养这一套即可,待后续熟悉游戏之后再进一步培养
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将领词条可以提升对应编队的属性,详细属性可以在编队页面中查看
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将领进阶

将领进阶可以提升指定词条的星级和阶数,材料将领需和主将领同品质且拥有相同的词条,不需要阵营相同,进阶后相同的词条等级将累加,比如材料将领有1星2阶的先锋防御属性,主将领有1星3阶的先锋防御属性,则进阶后主将领的该属性将提升3级至2星0阶。材料将领的无效词条将在进阶后消失。
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将领词条

以下词条只有将携带将领安排在对应位置才能生效:
先锋部队攻击,先锋部队防御,先锋部队生命,先锋部队速度,主力部队攻击,主力部队防御,主力部队生命,主力部队速度,后备部队攻击,后备部队防御,后备部队生命,后备部队速度
以下词条只要将领出战即生效,无需调整位置:
造成近战伤害增加,受到近战伤害减少,造成远程伤害增加,受到远程伤害减少,造成范围伤害增加,受到范围伤害减少
每次招募的将领携带的词条都将在上述所有词条中随机
将领的品质将影响词条的初始值和星级上限,白,绿,蓝,紫,橙,红将领星级上限为1,2,3,4,5,6星,以先锋部队攻击属性为例,上限分别为10%,24%,42%,64%,90%,120%,将一条词条培养达到上限成本约为400,7000,40000,170000,900000,7500000宝石,因为品质提高,培养到满阶的成本将会指数级上升,因此建议以紫色满星作为毕业目标
如果有其他疑问,比如将领词条的最优搭配等,欢迎加入玩家群交流
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文明进化史1 将领数值
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